第一千零七十四章 体验店的结构分区(1 / 2)

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在梁帆的引下,众来到金广场一的入口,也就正方形进去的个角,样也是达新体店主体分的正方。

场一共层,每的层高测在5.5米左,整个场的高正好不过24

筑规范,超过24米会定义为层,在防设施及其他面的要会相应高,进导致整商场的造成本幅提升,比较不算。

尽可能提升层、减少数,则为了尽能地避顾客频爬楼,来更好购物体

越低,容易给一种压的感觉,反之,高越高,整个场就越开,顾客心情也相应地好,更利于刺消费。

频繁的楼会消顾客的心,大分顾客可在同层多走步,也愿意爬五楼、楼去。

金盛广作为一比较新广场,设计时然充分虑了这方面,细节上升顾客购物感

一层,面是一巨大的庭空间,从底层直贯穿顶层,像是一室内小广场,有座标志的现代塑。

座商场体给人感觉相现代、气。

到中庭后,就以直接过扶梯到二层腾达体店。

设计之,这片用大量璃幕墙半圆形域就是个商场最核心位置,以许多计都是绕它进的,包商场中自动扶,也是先照顾个区域。

来到层之后,梁轻帆手介绍:“裴,从这开始一到最顶,就全是腾达验店的围了。然,仅于我身的这个向。”

“一共三层,照您之的要求,分成了个区域。”

一层,有‘常区’和‘核心区’的区分。所谓的心区,实就是圆形玻幕墙所的区域,这一区采光极,宽敞、明亮。除开这部分,周边的些在商内部的铺,则作为常区。”

“这样来,三楼层的规区和心区加一起,好可以足您之的要求,划分为个不同功能分。”

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“二层核心区数码区,常规区游戏体区。”

“三层核心区周边商区?常区是居生活区。”

层的核区是餐区?常区是观区。”

梁轻帆边带着人在里逛,一耐心介

分区显是经过思熟虑

中的楼分配其是有一潜规则,其中重要的条是:需产品量安排上层?容易冲消费的高利润品尽量排在低

,餐饮家电产一般在层?而妆品、饰等一在底层。

这是为随着数的提,人流会相应少。

费者对电产品需求是定的,般是有求才会逛?不能突然着街就买个冰。所以使放在层?消者也一会去看。

餐饮是同理?逛累了要吃饭?不可能血来潮不吃了。

把这放在上,不会低顾客消费欲?又能可能地他们多几层,人流量上引导。

而化品、首等等,往是因冲动而买,它的利润比较高,所以放底层,能承受高的租,又可通过巨的人流获得不的利润。

梁轻的规划,显然也遵循了一规律。

餐饮放在最层,顾从下往逛,逛了正好个饭。数码产和游戏验区放下层,够充分用人流,提升业额。

至于“规区”“核心”的区,主要于环境不同。

核心区巨大的璃幕墙,采光极,宽敞、明亮、野开阔,整个区不会被隔,高一体化。

很多码产品门店都采用大的玻璃计,而层高很,就是了给消者营造种高端气的感,提升们的购体验。

所以,手机和他数码品的数区,放一些家、智能电的周商品区,以及让费者们餐的餐区,对境要求高,选了半圆玻璃幕包围的心区。

常规区采光则了很多,而且区之间也在一些隔,不整体的块。

是因为戏体验、家居活区和影区对照的要不高,至比较斥光照。

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