都一千零九十二章 为《回头是岸》规划全新的战斗系统!(1 / 2)

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按照发DLC的潜规,游戏基础玩和战斗统肯定不能大的,顶是在原内容的础上出新地图、新BOSS、新器、新能。

这显然法满足谦的需

按照这办法开的DLC,玩家肯定会脑买入

无法起降低游销量的果。

谦的第目标是玩家们买《回是岸》本体,样等收降下来后,他可以顺成章地《回头岸》本免费,会被系警告。

所以,把DLC放在本内容之,强制家先体DLC体验本,而DLC的难比本体高。

样一来,那些还买《回是岸》体的玩们打不DLC,拿不到折优惠,又舍不原价买体,销不就降来了吗?

而巧的是,《永堕轮》的剧内容恰就是发在本体情之前故事,DLC的角设定第一任狱者。

这就给谦搞骚作提供理论支

你看好啊,DLC内容前、本内容在可不是故意搞,人家者的剧设定就这样的,我这么是遵循间线!

接下来是第二问题,何让DLC比本更难。

纯粹的值难度经加无加,毕裴谦得证自己通关才

继续提难度,只能从法上面功夫了。

这意着《回是岸》基础战系统也做出改

《永堕回》的事在这面也有些细枝节的内,可以用起来。

当然,所谓的用也不是牵强会,硬上靠而

上是利了主角“武神”个身份,但实际单纯只为了提难度、退玩家。

裴谦快有了个大致构想,咳两声道:“们原本构思,有什么错。但题在于,太保守,完全觉不出这是一全新的事。”

“DLC一定要玩家们来不一的感受可以,果只是原有的斗基础小修小,那怎能对得玩家们期待呢?也对不原作者思剧情付出的勤劳动!”

一番话《永堕回》的者于飞有点不意思了。

其实写这个事的时也没多,只是得镇狱这个身比较特,可以挖一下,就编了样一个显俗套故事。

裴总是《回头是》的制人,显对《回是岸》关剧情着最高解释权。

自己随便一的剧情,能得到总的认就已经不错了,不奢求作组完按照自的剧情制作。

但裴总这番表,让他受到了种强烈受尊敬感觉。

裴谦继说道:“依我看,应该这改。”

“首先,DLC内容是生在本剧情之的。既如此,们显然该先让家们体DLC内容,体验本的内容。”

以,设成DLC可以脱本体单购买、验?在DLC发之前已购买《头是岸》本体的家不受响。”

“必须通前面个章节内容?能付款买DLC;而打了DLC,付款买《回是岸》体时会七折优。”

“这样就导新玩先玩DLC?再游戏本。”

“这个前顺序一要搞清?这样能让玩的游戏验跟故的时间线一致嘛!”

然这只相当细的部分,但越是节?越不能忽!”

显斌等赶忙记

规定听来是有奇怪的,哪有DLC可以独本体独购买?鼓励玩先玩DLC的道

说过这干的。

但在座毕竟都老员工?在见过裴总其他游,尤其《BEQIET》玩的骚作之后,现在的种操作经见怪怪了。

既然裴这么安,那肯就有一的道理!

眼见人提出议?裴非常满

微想了?继续道:“次,《堕轮回》这个DLC的玩,必须前作做区分!”

“《头是岸》已经是款两年的游戏,它的斗系统经有些伍了。且这两中,玩们的承阈值在断提升?老玩家越打越练,闭眼睛都过关?玩家们能在网搜到大的攻略频,这戏的难跟初见已经无相比了。”

以?我要革新《回头是》的战系统,玩家们来一些的挑战!”

这一点好可以《永堕回》中细节入。”

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