第一千零九十四章 裴总的好点子简直是信手拈来!(1 / 2)

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裴谦直是被己天才的计划惊艳到

出这种课方法我简直个天才!

跟“渡”不,这次逃课武,裴谦了一种“灯下黑”的手法。

普渡实藏得深,但得不说,玩家千百怪,得再深,玩家们能挖出

,魔剑设定干就不藏,直接排到剧里面。

让所有家都觉,它是把剧情具,继去各种角旮旯苦寻找“普渡”样的逃道具,忽略了正的逃道具就直在自身上。

想要用剑逃课,条件非苛刻。

首先,剑的伤一开始低于其武器,任何一BOSS身上缴的武器,比如黑无常的丧棒,比它强多。

角在一始默认不是用剑战斗,而是用己生前满意的把剑战,这把的属性全面优魔剑。

而且,的BOSS越多,魔剑的害还会得更低。

而积入魔值条件也常苛刻,必须是能拿一魔剑,能拿其任何武

主角的定是武,所以《永堕轮》的武设定比《回头是》原作加自由。

主角以任意持,甚左右手拿一把手武器完全没题。

双手武不管是击距离是伤害,都比单武器要得多,是攻击隔和前比较长。

在这情况下,那些《头是岸》的老玩们必然选两把害最高、最顺手武器双,这样好过BOSS。

而魔剑属性如垃圾,算拿上,肯定会再搭把其他器。

这样是法积累魔值的。

必须拿一把性最垃、打谁不疼的剑,还死很多之后,能感受魔剑的化。

且前期变化不显,因前期的魔值有限。剧越往后动,入值的上越高,会出现“全自动架”的况。

而言之,魔剑前不好用?但多死次之后?过BOSS没问,后期续死就越打越用?只打出坏局。

于裴谦言?只提前知这个机,无非是多死次?前受点苦。但后那些难很高的BOSS,就可以课了。

从游戏发出来正式上线有很长时间?要死得?总能关。

于不知这个机的玩家言,他只会去用更强的武器,或者去处搜寻似“普”之类武器,对不会到真正逃课神一直都自己身

?也有种可能?就是某大佬太逼了,害的武已经没挑战了,故意用垃圾的剑去打BOSS。

但依不用担露馅。

因为这的大佬经把技练到了火纯青地步,本不会繁地死,自然也会积累魔值?发魔剑自动招

来说就,菜鸡爱用?佬用了不会触

越想越得很完

,愚蠢玩家们?你们想到吧?把逃课器换地藏了!

只要玩们找不这把逃武器的确用法,就得老实实地跟BOSS拼刀?沉迷于《永堕轮》?《头是岸》本体的量不就下来了

来之后?就可以理成章把这游给免费啦!

了让游免费,谦也是费苦心。

而且,游戏难这么高,正好也一虐那玩家们。

你们是喜欢难度吗?那就让们感受下什么是真正高难度!

就不了,我个设计还治不你们这玩家了?

另外边,设师们都快速地小本子记录。

胡显斌直想要案叫绝。

这个计真是棒了!

跟普渡完全不的套路,却又有些殊途归。

个设定剧情相吻合。

主角入越来越,代表他逐渐魔念掌了身体,在魔念操控下行战斗,就可以行自动挡,但慢地也丧失自,无法清醒过成为镇者,而会让整世界陷灾难之

的游戏度很高,但在加了这个定之后,游戏的度相当是一种态调整情况。

当玩家住了、繁地死,入魔逐渐提,人工能系统动接管,自动完招架触的几率来越高,难度自降低,家就能过去了。

当然,这一切前提是家得知有这个制才行。

如果家没有拿一把剑打BOSS的,死再次也不触发的。

虽说个机制得有点,但胡斌并不心。

初“普”藏得么深,家们不一样找来了?

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