第一千二百九十二章 寻找合适的切入点(1 / 2)

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孟畅第一感是,真感更强

真的身其境、穿越到了一个真的世界

,缺点是有的,就是这分辨率。

目前VR眼镜分辨率是比较忧的,便是DbtVR镜已经到了4K,但依是存在粒感的。

《动海岛》了特殊卡通画,一定度上弥了分辨不够的题,但《房产中模拟器》是写实风,就办法了。

技术题在短内是无解决的。

所以VR这领域其是非常殊的,欢的人别热衷,而不喜的人会为它是个彻头尾的骗、一无处。

些晕3D的、无接受VR眼镜栅化效应、对各操作和节要求高的玩,都不目前VR游戏的众,也全无法受到VR游戏的趣。

除开这人之外,还有一玩家是以忍受些缺点,他们享受VR游戏所来的沉感和代感,这玩家才VR游市场的费主力。

孟畅到的并是最终整版的戏,所一些过的衔接有些生,基本还是黑、lding、转这样模式。

蔡家栋释道:“我们专做了一过场的景,但没有更到这个DEMO面。”

“其实没什么别的,是一个星镜头,出门之镜头先升到城上空,移到目地所在区域之再快速降,加模糊效之后来目的地口。”

“一方是让转更加自,另一面也可让玩家熟悉整城市的局,知自己的子大概哪个区。”

畅点了头,他概能脑出这个觉。

倒也不什么特关键的节,体不体验问题都大。

畅已经身于一中介门的内部。

游戏基础操方式显是沿袭《动物岛》的准操作式,移有推摇移动和移等不的移动式,与景中道和物品交互逻也都是手指去触、抓

也听说之前裴通过《物海岛》为VR戏确定一整套整的操规范,《房产中模拟器》显然是沿袭了这套规范,省事了。

孟畅下打量,这家门的空间大,结也相当单,就有一个似于前的办公域,一茶几和个单人发的咨区域,外还有些简单陈设。

“所以家扮演其实是家小中公司的板?”畅问道。

蔡家点头:“没错,实刚开我们也虑过是是让玩从一家介门店普通员做起,到了游的中期自己开店。”

“但是个方案反复讨之后被掉了。”

“一面是因在门店普通员可能无避免地出现大和其他事的互,都是些不太须的内,投入产出不正比;一方面可能会致玩家不耐烦。”

该跳过些不必的内容,直接让家体验个玩法核心乐。”

“所以直将主角定成了家小中门店的板,当,条件较简陋,需要玩一点点攒钱,锁门店新装饰,也可以下新的、更宽敞门店。”

“玩的住处门店是套独立系统,家可以据自己喜好有侧重。”

孟畅白了,实《房中介模器》显没有完真实地拟现实的房产介,而做出了些艺术的美化加工。

这也很常,毕游戏玩总得有取舍,必要展的内容得舍弃。

就像多其他模拟类戏一样,也只是出最精的部分行模拟,那些无紧要的容就自省掉了。

而《产中介拟器》款游戏现实的要不同在于主是一个己说了的小中公司老,可以由决定司的发方向和展战略。

前台面有一电脑,个高脚,站着电脑角也正合

然是为照顾站体验游的玩家。

电脑触屏的,直接点就可以开上面文件和序。

础的玩就是通电脑程查看房,接受托,给子和租牵线搭,去房那边实考察、解情况,等租客门给租介绍,功之后提成。

在网上能简单看到房、房屋面图等料,同时间可接到好份委托,可以在脑上进初步筛,然后到实地察。

地考察有次数制,但竟玩家目标是快完成级委托升等级,所以纠于这些等级的子没什太大的义,还需要认筛选、别一番

地考察后,就约租客面,回租客的题等正流程。

孟畅简地体验大概一小时左,然后下了VR眼镜。

“说实,有点太理解游戏的趣在哪。”

说话也比较含,没有接说这戏比较聊。

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