第一千三百零八章 游戏背景(1 / 2)

加入书签

其实讨论《头是岸》这款游的时候,很多人陷入了区,认逃课就定是错的。

这款游里,确是这样,因为逃课,后还要补,受苦是早的事

果放到作类游这个大品类里,这个说就不成了。

课就一是错的?当然是。

戏,归到底还一种娱,每个从游戏获取乐的方式是不一的。

些人希在游戏不断磨技术,受凭借实力打BOSS的成就,而有人天生残,反慢,但过合理用游戏制打赢bss,这同样是一种乐。

度强调一种乐,其实是片面

头是岸》在第一方面可说是登造极,也不是只有这种做法。

严奇得,自可以在二点上挖一下。

这也全符合雅达之说的:“裴总认不应该事都顺玩家表上的习和想法,而是要力发掘家们更层次的求。”

逃课,本身也玩家深的诉求一,把课的机做好了,这也是种不错创新。

“接下,就是戏的故背景了。”

果要展出四种统的不特征,必须让们可以对不同怪物。以,除人型敌之外,要有妖鬼怪。”

“妖、魔、鬼,这是三不同的物,而捉妖、魔、驱等方面,道术、法、儒、兵法定都有同的手和侧重。”

粹的架世界观,可以,择一个适的历阶段,可以。”

“但个故事景,一是妖怪行、战频仍的代,而,一定儒释道四家都兴盛,激烈竞的年代。”

……”

“如果找一个史原型话,魏南北朝乎最为适!”

严奇虽没有专研究过史,但些历史识属于识。

晋南北时期,历史上个分裂间极长、长期持战乱的段。

一阶段重大事包括了胡乱华、灭佛等系列标性事件,与严奇思的儒道兵四并存的系非常合。

战乱频的世界,各种妖鬼怪横也变得常合理。

“不选择这历史时作为故背景的,就会临一个题,就切片不选。”

“有辨度的人串联不故事,能串联故事的物又没么名气。”

剧情该么做呢?”

是得原故事背。”

奇很快遇到了个新的题。

话说乱出英雄,但有的候乱世不出英,就是纯的乱。

三国期的历之所以各种文作品和视作品复地改,就是为这段史的故情节丰,人物格鲜明,题材本就合适。

但像魏晋南朝以及代十国样的历阶段,为本身有太多标志性件,也有大量出名的雄人物,所以题本身就适合做义。

奇如果要选这历史时作为游的故事景,那底要不加入这时期的史人物

加入的,要不严格按历史来

按照历来,这人的形本身就什么辨度,也太好区,费了大的精去查历资料,终的结可能是费力气,玩家根不买账。

而且,按照历来看,乱年代续的时太长了,如果剧没进行统一,就挺奇的,显主角忙半天毫结果,个故事头没尾;如果剧进行到一,那代的定似乎又跑偏到唐演义。

如果按照历来,进充分的改和再作……

那还可被喷说尊重历,干嘛直接原

想来想,觉得是直接创一个空历史香。

然,这历史时也不是无用处,可以为原创素材。

如果从开始纯原创的,很多志事件、游戏中个社会境的一细节,起来都比较麻

照着这历史时,将很关键元融入到戏中,让整个事背景得更加满。

个故事的核心盾可以很多,如:

个国家裂割据,战乱频,民不生;

↑返回顶部↑

书页/目录