第一千四百六十八章 试玩(1 / 2)

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“大先选好己的职,医生、工程师、机枪手须都要,剩下哥们你侦察兵行,再一个医或者机手也行。具体选么大家意,基不影响斗能力。”

已经内试玩过老司机,陈沙给友分配了职业。

《弹2》中职业说要也重,说不要也不要。因职业并会影响斗力,是加强制定地机制互的能力,每个职在特定环境下能发挥的优势,具体怎选,还得看战安排。

如果某小队打主意一来就要据点、空据点人,那肯定要工程师机枪手主,甚可以双枪手强火力压;而如某个小不想去城,只打野战落单的队,那能够让便携雷达测范围大的侦兵就是不可少了。

然,哪某支小的职业配不那合理也关系,竟真打来还是战术和法。

“我正式了,到候都听指挥啊,这游戏有一定战术玩来才有思的!”

“直间的朋们也可多学一,掌握游戏机以后,大大提大家的戏体验!”

,陈沙配到了局,是典模式局。

种模式玩家人各不相,其中典模式人数最的,有200人。可能是为游戏开服没久的原,匹配不是很,五分钟才进游戏。

不过陈已经知了,因他之前是打测场,虽天火工室也找一百名家测试,但并不每次都很齐。且之前到的都熟人,在遇到都是路,这游体验肯不一样

带着队在游戏激战,播间内观众则一边发幕互动,一边以玩家的角审视款游戏。

第一觉是,戏机制新颖,来没见

戏的一始,大图上会机生成个运输的路线,玩家们被平均配到这个运输上,并择合适时机跳

,由于《弹痕2》的科幻景,所跳伞也是传统装的跳。穿着斗服的家从运机上跳来之后,就可以速下降凭借身的喷气包改变行方向,快速抵自己想的地面域。

默认情下,小成员是着队长起飞的,也可以时脱离。

还没落地之,陈沙已经开在地图打各种记了,括每个员飞哪点,哪有物资,附近的人可能降落在个区域,都有明的标注。

这样来,小成员在地之后,就可以速地搜自己负的目标域,并最快的间内做战斗准

西的过,也是满了惊

的物资根据不的颜色注出来,完美符“开局把手枪、装备全捡”。种快速刮的快,是很FPS戏都没的。

刮环节意义在,它给家多了种战略择和游乐趣。其他的FPS游中,玩就只有枪这一选择,对单调,但加入刮环节后,玩就要去衡:什时候搜、什么候去战

物资、备充分,技术稍的玩家能战胜术好的家,这有点像MOBA游戏中发育阶,玩家以通过术选择弥补操的不足,也就是谓的“戏智商”。

在通过戏机制胜的时,也会得一种特的快

,搜刮过程是满随机的,随性对于家来说是有一难以抗的吸引。搜到装备的乐,在一局中能重复验好几,这无是让游的爽点得更加集了。

简单的刮之后,就是激的战斗。

陈沙小队选是一个略据点,非常醒,一看是必争地,所竞争也常激烈。

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