铁血年糕:以白年糕为模型,身上披了一件铁血的外壳!技能是能够让自己的身体变淡,达到伪装(弱隐身)的效果。技能持续时间15秒,冷却时间1分钟。并不是真正的隐身,如果人类仔细看可以看到一个轮廓,但是有一些地形或者地图设计的光线原因,在特定的地点,配合地图的光线甚至可以达到人类很难发觉的效果!但是被子弹或手雷造成伤害伪装会失效0.2秒,如果被燃烧弹的火焰烧到,降在燃烧的持续时间内伪装会一直处于失效状态!
拳击手年糕:以白年糕为模型,脸上带了一个4399小游戏里面的狂扁小朋友那个恶霸的面具。拳击手只有被动技能:拳击手可以快速的出拳,达到每秒大概8拳,每拳的伤害在7点血。附带怒气效果:当拳击手被攻击时,将持续获得怒气,以每秒计算,当一秒内被子弹击中10次,怒气加1%。拳击手攻击击中人类,每次击中加1%,并且如果击杀人类怒气加20%。当怒气值满时,会使拳击手自身属性永久提升,移速会以自身移速增加1.5倍,攻击伤害提升2,并且可以永久叠加。当怒气满后,会有1分钟的冷却时间,即1分钟怒气会清零,才可以进行新一轮的怒气叠加。同时如果怒气没达到100%时,怒气会在上升停止的时间开始计算,过10秒后会开始每一秒下降1%,直至怒气为0!
弹跳年糕:以白年糕为模型,脚下2个小短腿会穿上一双淡蓝色的鞋子,鞋子的后脚跟外侧面有一个齿轮。技能是飞速跳跃,当弹跳年糕连续跳的时候会增加移速,最高是以自身移速增加1倍的移动速度,但是当起跳过后,弹跳僵尸的击退效果会增强1倍。持续时间为10秒,冷却1分钟。
以上都是小年糕,也就是基本上属于被感染后的年糕。接下来介绍年糕母体,也就是开局尸变的年糕,所有的僵尸母体,移速、血量都会比普通的僵尸要高......白年糕王:尸变母体,以白年糕为模型,会比小白年糕身体大上一些,就是高一个个头(每次小年糕站在白年糕王的身边都会委屈巴巴的低头!!!),头顶会带一个国王头冠。技能开启后有三种效果:加速、狂暴、手撕。同时开始后,白年糕王会往前飞扑一段距离,以自身为点的话,往前大概2个身为左右。增加自身速度为基础的0.5倍速度,同时击退降低,被打伤害降低。攻击人类时,会使感染变为伤害,每次攻击伤害115点。持续时间10秒,冷却1分钟。
大红年糕王:以白年糕为模型,全身为红色,会比小白年糕身体大上一些,就是高一个个头,同时背后会多出一对小翅膀!技能是强化版狂暴、爆破。技能开启后,击退会变得很低,同时所受到的所有伤害,一次性都会只变成1点。同时开启技能后,每次划刀都会使前方大概1个身为出现一个空中爆炸的红色气流,该气流会以本身的点为基础朝四周扩散开,距离打开是大红年糕王为基础的2个身为。不可穿墙壁,但是某些地形的玻璃类可以穿透。小范围伤害,每次伤害为45。以划刀速度为开启爆破次数,持续时间10秒,冷却1分钟。
紫薯年糕王:以白年糕为模型,全身为紫色,会比小白年糕身体大上一些,同时背后多出一对小翅膀!技能是被动技能:进化、跳跃加速、利刃。紫薯年糕王分为3个阶段,当伤害达到一定量后会进化。一阶段:跳跃会加速,速度会比弹跳年糕开启技能后的速度慢上一点,利刃伤害为每次划刀45血。当紫薯年糕王受到伤害达到一万时,可以开启一阶段进化,进化后血量增加一万,利刃的范围会往前延伸一段距离。同时有一些比较薄弱的玻璃可以穿透。当二阶段紫薯年糕王受到的伤害达到两万时,可以进化到三阶段。三阶段开启后,血量增加2万,同时跳跃加速会增加,速度比弹跳年糕开启技能后要快0.2倍。并且紫薯年糕王是被动技能,永久开启状态。同时跳跃在空中时击退效果会增加1倍。
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