想那么多也没用,游戏马上开始了,夏辰也只能尽全力的带领人类赢得这一场的胜利,必须要通关,这关乎到夏辰自己能否出去和软妹子啊!
游戏正式开始后,夏辰和玩家们分散传送在船的各个位置。能动后,夏辰直接在前方的上岸路那里标了很多的点,然后组合起来就是一个彩虹一样的圆点在那里,这是为了在远处也能清晰的看到位置。
“你们去那个彩虹点,上岸后就回头开枪接一下队友,速度要快,僵尸在水下的移动速度比我们快多了,我们大概快上岸的时候僵尸就会尸变。肯定会有些人游的比较慢的情况,接一下他们”夏辰边游边说。
其实上岸是有两条路的,还有一条比较隐蔽的侧路,不过夏辰没打算走那边,也没打算告诉他们。因为在他们现在还是新玩家的情况下,告诉他们等他们知道侧路后,当人类估计没啥用,当僵尸估计全一窝蜂的跑去侧路了,这样会让开局的守点压力就倍增。
而且主路要比侧路好走的多,主路是左右宽大概5米左右,是一个斜上坡的道路。侧路是有断口的,假摔了就得从新走,基本上是可以算可以加血5000了。
夏辰算是游的最快的几个了,主要是目标明确,直接朝前游就行了,也没打算在水里回头开枪,那样夏辰估计一个弹夹能有一发子弹打到僵尸就能买彩票中个小奖了。
上岸之后,夏辰先去大门的位置,门的旁边有一个雕像,跟门差不多大,2人高。雕像模样类示一个古罗马士兵,手持巨剑,握在胸前。
雕像的大腿位置有一个四边形的水晶,那是触发按钮。夏辰到了门位置后,对着按钮按了一下,然后就发现按钮亮了起来,同时出现了20秒门开的倒计时。
还不错,至少不用自己去算时间了,以前游戏里这里是没有时间提示的,全靠指挥自己去算。
触发后,夏辰也看到玩家都上岸后,就直接让他们来贴们守,上岸位置到门这边走过来也差不多十多秒种,走的慢些到了门这里也差不多就开门了。
夏辰回头开枪掩护一下,同时想一想后面那个电梯该怎么去给他们说,才能让他们同时听我说的去进那个洞口。不过暂时还想不出什么好的办法,好像就只能用老办法了。
人都回来了,等了几秒门也开了。门后面是一个短距离的上斜坡,斜坡上去后右转是路,夏辰让他们先上斜坡,然后往右边转,在右边贴近门的位置边缘开始防守,夏辰自己还是去触发,前方有一个巨大的电梯,有点复古式。三面是石墙,电梯由大面积的铁网,四周边缘是石头组成。
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