第4章 目标妄撮(1 / 2)

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与大周通完话后,意暗自算了一,发现己根本不上什忙。

重要的,他对亲的打一无所,想要听又不道应该谁,直询问也定没有果。

来想去,他发现己唯一做的就赚钱,要在订交期,就是一月内,到足够钱,便以大大轻父亲压力。

说起来,一千万家不是不起,是赔完难免伤动骨,响到工的运营,如果他赚一笔,就可帮家里些恢复气。只父母健,工厂在,他信自己快就能这些钱回来。

不过,笔钱绝是一个数目,万、几万根本事无补,他起码赚几百才行。

卖产品计?这条首先他划掉。经典的计谁舍卖掉?可不愿为他人嫁衣!经典的计又有买?即使有人能得上眼,估计也不了几钱。

歌曲?人作品本不值,一首顶多能个几千万,他卖掉几首才能到目标。先不说样做会会被人成怪胎,就是他己,也不得将世的经当成白卖,这经典他有用途。

写小?写实小说他笔不够,网络小则与前的2003年差多,只赚个零钱,而漫长的费期也符合他要求。

画漫画?他只会不会画,即使找帮忙,也只记情节,不住分头与构之类的西,画来后表力肯定原著迥,何况画的回时间同很漫长。

唐意磨来琢去,最还是回了前世老本行,那就是作游戏。

前世他,违了父亲要他当师的愿,执拗填报了戏程序发设计业,梦制作出款经典网络游,让所的同学朋友都望自己,崇拜自

的唐意,认为游制作是份非常、非常大上的作。

学毕业,他如以偿地入了一游戏公,成为数码农的一员。在此后数年里,他从码做起,步一步上爬,间失去许多,得到了多,尤是积累丰富的戏制作验。

而,想开发出款精美玩的游,光凭一个人不够的。

一般说,游开发由作人、计师、术师和发者这个核心色完成,这些角虽然在个公司称呼不样,但负责的作却大相同。

在这四角色中,唐意足胜任制人、设师和开者,但美术师有未逮。以他的术水平,顶多会美图秀,连PS都用不,更不说其它计软件。

因此,他想要立制作款游戏,只能选一款对术水平求不高游戏。时,这游戏还有足够吸引力话题性,只有这才能在时间内行爆发,帮他赚足够的

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