“100点声望奖励?”秦云很是惊喜,杀死这四名地精骑兵奖励三点声望少得有点可怜,但这个所谓的“第一滴血”成就,直接奖励100点声望就让他有些惊喜了,他现在最缺的就是士兵,100点声望可以兑换五队共50人的诺德新兵或者是一队10人的诺德轻步兵。
打扫战场,除了地精骑兵的兵器衣甲,秦云没忘了让诺德轻步兵们将杀死的四头野猪带上,这可是最好的肉食来源。
这场战斗除了让秦云获得了三点声望,最大的收获就是参加战斗的库吉特族人有一个可以升级,诺德轻步兵也有两个可以升级了。
但是眼前浮现的升级选项让秦云有些尴尬,升级库吉特族人和诺德轻步兵都需要用到阿卡迪亚大陆的货币第纳尔,升级库吉特族人需要10枚第纳尔,升级诺德轻步兵则需要20枚第纳尔。而秦云现在手上两手空空,可没有第纳尔这种在阿卡迪亚大陆通行的货币。
“兵种升级系统开启,检测到当前使徒第纳尔数量为0,奖励300枚第纳尔。”
“货币兑换系统开启,使徒可以用新世界的货币兑换成其他位面通行的货币,具体兑换比例按照各位面货币价值进行实时调整。”
查看了货币兑换系统之后,这个世界通行的金币,银币等货币换算成第纳尔大约是一枚银币能兑换100第纳尔左右,一枚金币能兑换1000第纳尔。
花费50枚第纳尔,一个库吉特族人被升级成为库吉特游击射手,两个诺德轻步兵被升级成为诺德熟练轻步兵。
同时又花费了100点声望,购买了五张诺德新兵兵种卡,召唤了五十名诺德新兵。
兵种升级系统开启之后,秦云发现之前召唤来的20名农民是没办法升级的,询问精灵之后,秦云才知道这20名用“农民召唤卡”召唤出来的农民并不是来自阿卡迪亚大陆,所以无法升级成为其他兵种。
用精灵的话来说,不同位面召唤的兵种受到不同位面的规则之力影响,升级方法是不同的。
之所以没有用100点声望召唤10名战力更强大的诺德轻步兵,而是召唤最低级的兵种诺德新兵,原因是他现在的最大的敌人是地精部落,而根据他对这些地精们战斗力的估算,那些地精骑兵的战斗力大约相当于诺德轻步兵这个2级兵种,而其他普通的地精,应该也就是诺德新兵这个1级兵种的层次。至于地精部落中还藏没藏着更厉害的兵种,就不得而知了,但就目前的情况,在几场战斗后,这些诺德新兵升级成轻步兵之后,应该能应付目前的小规模战斗。
50名诺德新兵,在经历几场和地精的战斗后,能够升级成为轻步兵的定然不止10个。
只是多费些事和多费些时间而已,秦云现在最缺的是声望,而不是时间。
八名诺德轻步兵,一名库吉特游击射手,九名库吉特族人和二十名诺德新兵被派了出去,继续用刚才的策略吸引地精骑兵,收割他们的性命,转换成声望和升级兵种的经验值。
秦云并没有一起去,而是留在了村庄,他手中的那张“哨塔建设卡”化成一股金光,随后村庄北面出现了一座高约五六米的哨塔。
一个诺德熟练轻步兵爬上哨塔,利用高处开阔的视野,侦查四周的情况。
连着两天,引用勾引伏击的方法,秦云带着诺德士兵们消灭十六名地精骑兵,收获了不少战利品,除了地精骑兵们的衣甲兵器外,还有五枚银币,四百多枚铜币和十二头野猪尸体,四头活着的野猪。
活着的野猪被圈养起来,作为食物储备。
而最值得关注的是,九个库吉特族人都成功升级成为库吉特游击射手,诺德新兵也有24人可以升级成为轻步兵,三名诺德轻步兵升级成为诺德熟练轻步兵。
战斗过程中,因为一次意外,在伏击的时候,一队五人的地精骑兵突然出现,加入了战斗,造成了混乱,当场就有16个诺德新兵死在了地精骑兵的砍刀下,好在有八名诺德轻步兵压阵,他们及时的稳定住了战局,并最后将这五人的地精骑兵小队留了下来。
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