第133章 草系主力(1 / 2)

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个原因是唱反飞叶风的实用,并没游戏中么夸张。

游戏你只要pp(式点数),精灵可以无制释放能,然现实中行。

到底,灵始终一种生,只不有着特的能量了,它也会感疲惫。

飞叶风作为威足足有130的系大招,完全释所需要能量是庞大的。

以火鸡为例,类似招有燃烧尽(又过热),对于目的它而,释放次完全燃烧殆技能就以榨干

之后的灵基本于一个人宰割状态,用第二都得缓久。

然所谓属性大也不会称之为招了,种招式是在最极端的况下使起到寻翻盘点作用,常的对中基本不出来。

即便唱反调性能使精灵在使用了大之后改其副作,提升己的攻能力,是没有够的能释放技,那这毫无意

做到如游戏里那样六飞叶风是很不实的,本身就一个压底的翻招式,可能当常规技使用。

要是君蛇真有个能力,哲也觉普通技A过去可以做相同的果,大不必这浪费输

,在于能配招问题。

藤藤蛇系的精是可以会生长(强化自,提高理和能攻击能),盘(集中神强化击、防和命中),自我励(激自己提物理和量攻击力)、想(集精神提能量攻和防御力)以剑舞(动战舞,强化攻)这几技能的。

如果唱反调性的藤蛇,那这几个能基本就被永封存了。

哲也全可以过训练,让未来君主蛇于这几技能有极高的练度,对战的候强化己。

效果不唱反调飞叶风弱,而从战术来说更实用。

飞叶风依旧可作为一翻盘技成为底

,这并是说唱调特性用,而相对来没有想中那么害。

竟换一角度来,唱反特性能有效的制对面对手给加debff(面状态)的欲望,不然就成资敌

可以限对手的招。

过哲也加信奉是自己于自身强化,次多拉荡死强还不能你?

不能把望寄托对面会你无脑状态吧,没有人傻子的。

没有反调特的君主就正常战呗,正该增者该减状态都不可避的,火鸡也是样的作方式。

所以综几个原,对于家藤藤小可爱有唱反特性哲还是相满意的。

紧接技能方,哲也更加满了。

得不说,联盟培就是联培育,遗传技的全面上,比生的精要强太

数量上比冠军质的火鸡要多。

当然能这么单的对,还是考虑遗技能的同的,焰鸡那个遗传比藤藤来的麻

他也是点疑惑,从他于遗传的学习看,青场地、法叶和甜香气能理解,无非就藤藤蛇父亲应是罗丝朵。

是最后个自然恩,好罗丝雷没有办遗传给藤蛇的

记错了?不会吧?

姑且放到一,等会问问博好了,能是自的学习不够到,遗传也不是己攻克主要方

蛇对于草场地遗传可说很大度上弥了哲也久力不的窘境,至少现在野外有一定恢复能了,可可贺。

虽然不正统的吉利蛋类的治手,但也是相不错。

当然这是早有料的,然他也会想要系御三

场地类能稀少,但是对联盟出的草系三家而,这个能都算上是标了。

法叶这个技能,则是很的进一补足了藤蛇前的攻击力弱的题,威60,合着青搅拌器,在前期斗上绰有余。

不仅如,自带量锁定魔法叶为数不的百发中的技,战略义还是高的。

至于说甜香气自然之,这两属于额之喜。

哲也思着,甜香气倒好说,放甜味息,可作为辅技能使,对此有过方和对战想法,后可以验一下。

但是然之恩,这就真出乎他预料了。

毕竟东西不一般的藤蛇的能列表面,他真的没好好思过。

“能不能培育那面起到用呢?”哲也回着自然恩的效,是可根据不的树果用产生同的攻

个技能本质在什么,果从字上的分来说,像可以过它对树果进提纯?

不对,提是需服用,不是携,如果藤藤蛇使用其他性的树只会伤到它。

那如果这个技的一部过程转成在体进行可成立吗?

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