“对面五个爆炸输出的英雄,所以伤害绝对是我们不能比的,但是同样的有得必有失,他们伤害爆炸的同时也失去了自身的一个防御安全保证,只要能够近身他们绝对也是被我们瞬秒的。”烈宁对于叶凡和双儿的送人头丝毫没有在意反而是安慰两人稳定一下心态。
第二轮的比赛召唤学院已经加入新的机制,因为这次比武大会的最终目的是在考核召唤师的召唤能力和在召唤一道的造诣以及理解,所以这次召唤师峡谷增添了互相攻防的小兵和中立野怪生物还更改了相关的设定。
当然防御塔和基地水晶那些都还存在,之所以增加小兵和中立生物的原因是为了能够让每个召唤英雄升级进阶,每个召唤师不管召唤出来的什么英雄都需要从最原始的阶段开始公平的升级进阶进而进化英雄技能。
当然至于那些额外添加皮肤和装备的召唤师则是因为学院在设定这次的召唤师峡谷的时候就已经做了禁咒,所以这些额外的附属加成在召唤师峡谷这里是没有的。
换而言之就是这些原本在其他地方可以额外增加英雄战斗力和防御力的东东这次在召唤师峡谷失去了功效。
现在双方所召唤的英雄都是在同一起跑线上,真正要赢得比赛就要看五个召唤师之间的配合以及默契。
这个才是真正考验召唤师的比试!
当然之所以会有这样的更改设定最主要的就是因为内院的参与,本身内院任何一个学生不管是自身段位等级还是守护英雄等级都要远远高于外院学生的。
所以为了绝对公平起见,召唤学院长老们才会联手修改了这样的设定。
现在有了这种公平的机制设定,哪怕是内院像诸葛第一这样的超级天才在面对叶凡这种新手菜鸟的时候,也是要老老实实的控制着自己的召唤英雄从一级开始升级,然后配合团队进行攻击。
本来来之前叶凡等人还是非常担心的,可是看到有了这个设定机制之后,五个人都有了要夺取冠军的心。
这次流光之舞虽然上来五个人的召唤英雄都是一级,但是架不住他们英雄本身定位就是远程输出高的英雄,所以前期基本上没有任何伤害的石头人和拉克丝还是很轻易的就被他们斩杀。
等到叶凡和双儿的召唤英雄再次复活之后,小兵和中立生物也都开始往三条线上推进。
叶凡现在只有一个理念:稳住发育,等下跟烈宁他们集合打团!
烈宁在比赛开始之前就给每个人设定好了该做的所以他们现在也不着急也不冒进,就算是叶凡不断的被流光之舞针对出现死亡,但是叶凡因为自己本身离得远远的,所以每次都是石头人惨遭重击。
“尼玛,怎么好像又回到了当初才开始玩英雄联盟的时候了,这上路就是爹啊!”叶凡满头黑线的吐槽道。
“哈哈,喜闻乐见的养猪战术啊!”
“心疼凡凡一分钟,出门三十秒,泉水三分钟!”
“别这样,凡凡可是尽力的在贡献自己的肉体的,你想想还有谁能这么伟大?”
弹幕也开始欢乐的吐槽道。
事实上叶凡早就想用圣疗光环了,这样他不但可以不死,还可以就跟防御塔一样的常驻上路。
可是烈宁阻止了,因为现在很多人在观看这场比赛,如果被人发现里面有猫腻的话就会很慢发的,只有等到了打团的时候可以使用,这样混乱的团战浑水摸鱼是很容易解释过去的。
当叶凡的熔岩巨兽送出了十三个人头的时候,终于等到了烈宁的召唤。
“上路集合打一波!”
叶凡就好像是听到了天籁一般差点要哭了,尼玛,终于想起我了。
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