一十 史无前例的游戏(1 / 2)

加入书签

几天

魏哲高采烈找到了图书馆米娅。在翻看罪心理的米娅下了书,抬头看了魏哲,等待着哲说出他如此奋的原

刚要高谈论他创意,顾了下静的图馆,又下了兴之情,声对米说:“里说话方便,们回去吧。”

......

到公寓魏哲急可耐的挎包中出了几写满文的A4,喜不胜的对米娅说:“我到了一金点子,保证游绝对爆!”

娅也被起了好心:“?说来听。”

魏哲晃着手中A4纸道:“觉定在戏中引轮回手这一设。”

娅显然了解什是轮回表,她出疑惑表情问:“能能详细明一下。”

解释道:“以往横版过类网游业都是定的,果你想其他职就需要建一个色,重练级,且还要个弱智样重新一遍新任务。”

魏哲个凳子下继续:“而要加入是高自度的轮手表设,取消职业限,每个家建立色后都获得一轮回手,表盘职业图,比如侠枪手业就是个发光左轮形图标。力手就一个发的霰弹形状图。只要动表盘能切换业,这玩家就只练一角色体所有的业。”

觉得自可能有许多唇的魏哲,起身给己倒了水,接说道:“表盘两的表带有六个能栏,侧是通被动技,右侧主动技;切换同的职时,左不变,侧技能会调出应职业能。”

米娅想了漏洞:“不同业对属要求是同的,练一个色怎么应不同业的属要求?”

魏哲:“这我也想了,我意思是色属性建立时是固定,升级属性成全在轮手表的分比加上体现,切换职时加成作出相调整。”

米娅:“总有家偏向某一种业,这的玩家欢建立色时就某项属加高,这个游如何新角色?”

魏哲道:“然是高由度的戏,角当然要家自己计,我得每个色的属总值是定的,后根据家建立色的高胖瘦来响各项性的高。”

娅说道:“具体一下?”

“比肌纤维粗力量加高,力降低;脂肪含调高体增高,捷降低;发际线高,智增高,捷、力、体力降低;高增高量、体增高,捷、智降低,高降低敏捷、力增高,力量、力降低。当然体不会超人类范。”

娅想了说道:“除了发线,其的都可定下来。这四项值对应什么功呢,我竟还没系统的触游戏。”

解释道:“力量以提升理伤害,敏捷可提高攻速度,力对应是生命和生命复速度,智力对的是元伤害。”

米娅道:“注意到,你没有魔法值魔法伤。”

哲说:“是的,们做的科技背的游戏,我取消使用魔概念,而代之是用技将能量化为元伤害。以往网的法杖为能量换装置。角色只生命槽,能量槽轮回手上。”

“即使够自由切换职,没能现出养属性,间久了家也会失的。”米娅说

:“这我也考过了,们可以玩家养自己喜的技能,轮回手左侧表通用被技能靠级点亮提升,定为1避、2直、3滚翻、4后跳、5二段跳、6空中/后闪。比如点5、6后可以起一次后向前出一段离后再出二段。也可二段跳在向前。这些能的成全靠玩自己喜。”

哲灌了水继续道:“表盘右表带的业技能无法自学习的,只能通技能栏备技能,比如属性的Bss会出火球,爆炎、天火,技能升则是靠成技能,两个1级火球合成一2级火术,两2级合一个3,以此推,技石每升级,技图标会得更高。技能满成为极形态,比如火术的终形态是火球。

魏哲喘口气接说道:“每个职技能都隔5级。就是说5级可拥有一新技能。5级和10级技最多升5次。15级和20级的多合成6次,以类推,定角色高50。每个业拥有11个职技能,6个技能放哪些能看玩喜好。”

米娅然继续才的问:“我是没能解养成性。”

魏哲瞪眼睛:“玩家需培养技啊,姐儿!低级的技爆率高,有耐心话可以满,高级刷图度高、能石爆低,合终极技要求等高,比50级能石合终极技需要升9次,要50初级技石256个。想生满一技能至要刷一月。而职业全能都合终极形,神也不到啊!”

说道:“那样会消很多美主义的积极的。”

↑返回顶部↑

书页/目录