第五百七十七章:今非昔比(1 / 2)

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过了几尝试后,夏驰宇总算是白了这bss一部分能。当,他们多也只bss掉了百之三十生命值被团灭,所以后续还没有新阶段和能夏驰也不确了。总可以知的是,家伙实太难了……

的bss,根据技能的同,有“容错性”这一说。技能伤较低,么玩家使中了次技能没关系,这属于错性很的bss,但是在的辛加,就那种容性很低bss,因为它技能伤太高了。

现在“恶魔壳辛迪”总共五个技,第一技能暴投掷,会随即一个玩发出冲,如果家没有开它的锋就会它抓在中,然辛迪加用力的玩家对另一个家扔出

被bss瞄准的家躲开,那么扔出的名玩家受到恐的巨额害,而果被瞄的玩家有躲开住了被出去的家,那被扔出的玩家被砸到玩家会摊这一伤害,一伤害直高得谱。

果被扔去的玩没有被住,那任何职,不管法师这脆皮还大盾骑这种坦都会直残血退战斗。是,接的玩家果是法这类的皮,那两个玩都会损百分之十左右生命值,这个伤会根据甲来降

,最好办法是大盾骑这类坦职业来住被扔去的玩,不过算是大骑士,大概要打掉百之四十血量,被扔出的玩家到的伤则是不因为接自己的家而改。总的说,这技能相可怕。

首先是为技能害高,次是因随机性,最后则因为技发动速

的随机导致没任何预,任何家都可成为下个暴力掷的目。也包近战。这个技发动后,bss冲锋速是很快,如果离bss太近,乎没可躲开这技能的取。也是说直会导致个玩家要暂时退出战斗。

这个目前为,该bss最让头疼的灭技能。一旦员,就发生恶循环导情况越越差,而导致终的崩

只是这bss的一个技,这之还有第个技能。毒液腐

加会将后金属中的酸向玩家洒过去,形成一酸液波,波浪从bss面前向推进,直到撞场地边才会停并且溅开。【↑去△↓說△.ixs】

技能也样玛法,因为技范围太广泛,大有四十的距离,发动速却比较,玩家须在发的第一间就进移动,则无法离技能围reds;。

而被这酸液波击中后进入中状态,一分钟持续减生命值。[超多看小说]而这个能是百比伤害,一分钟中毒的家生命会毫无念的减到只剩百分之

中毒状无法被家驱散,但是能通过bss来解。每攻bss段时间,对bss造成定伤害,辛迪加上会涌出“人的生命华”这东西,落在这地图的机位置,恢复百之百的命值,时解除切不良态。

而,这技能和bss的力投掷可以组起来的。

酸液浪这个能在撞场地边后并不消失,是形成片毒地场地中续。并在bss战结束前都不消失。家站在地中,毒层数持续叠

有玩家暴力投扔到了地上,么玩家被困在地中五无法移,也就说会叠五层中的debff。果吃不人造精,基本宣告完子了。

bss第三个能,野锤击,舞手中盾牌,狂的锤地面五,每次成一定害并形冲击波玩家向推去。离bss越近。击波伤越高。

在距离bss四码距离,这个害几乎没有了,但是冲距离却随着远bss逐渐增,如果吹到毒中,玩身上的毒状态是会叠。经过几次尝后,夏宇也总是明白这个bss的一分技能。当然,们最多只把bss打掉百分之十的生值就被灭了,以这后还有没新的阶和技能驰宇也确定了。总之可知道的,这家实在太了……

所谓的bss,据其技的不同,有“容性”这说。技伤害较,那么家即使了几次能也没系,这于容错很高的bss,是现在辛迪加,就是那容错性低的bss,因它的技伤害太了。

在的“魔甲壳迪加”共有五技能,一个技暴力投,它会即向一玩家发冲锋,果玩家有躲开的冲锋会被它在手中,然后辛加会用的将玩对准另个玩家出去。

如果被bss瞄的玩家开了,么被扔的那名家会受恐怖的额伤害,而如果瞄准的家没有开接住被扔出的玩家,那么被出去的家和被到的玩会平摊一次伤,这一害简直得离谱。

如果扔出去玩家没被接住,那么任职业,管是法这种脆还是大骑士这坦克都直接残退出战。但是,接住的家如果法师这的脆皮,那么两玩家都损失百之六十右的生值,这伤害会据护甲降低reds;。

所以,最好的法是由盾骑士类坦克业来接被扔出的玩家,不过就是大盾士,也概要被掉百分四十的量,而扔出去玩家受的伤害是不会为接住己的玩而改变。总的来,这个能相当怕。

先是因技能伤高,其是因为机性。后则是为技能动速度。

技能随机性致没有何预兆,任何玩都可能为下一暴力投的目标,也包括战。而个技能动后,bss的锋速度很快的。如果距bss近,几没可能开这个能的抓,也就说直接导致两玩家需暂时退战斗。

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