第五百九十六章:全知图书馆(2 / 2)

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虽然繁移动导致玩伤害降很多,是只要位好,团一个都不会击中,够安稳击杀bss。

里世界bss不同了,里世界bss气成分高。这bss战斗流很长,到最后段时玩基本都剩下什魔法值斗气了,所以在后阶段家的战力都会够,如吞噬灵先点到些战斗较强的家,就蛋了。

不过,管怎么,bss顺利击了,毫疑问他还是拿了世界杀。

个时候,还没有现第二公会击了恶魔老三辛加。

驰宇等的战绩以说是当傲人,领先全三个bss。但他并认五号bss的难有多高,实际上难度,能三号bss“魔甲壳迪加”度大于号bss“暴怒阿格农”大于五bss“星界守者艾夫”。

旦有公顺利击了三号bss,快四号五号bss也会快就被杀。

就算是样,夏宇依旧为自己公会争到了至两周的度领先间。别公会要上他们前的进,至少需要两时间。这两周间内,去比赛及赛前备时间,他们每依旧有天时间帮助两公会继开荒。

回到表界后,场残留来的是世界bss黑暗影的尸,随即风搓了手,准开bss了:激人心的装备时,星界护者艾斯会掉一件套。最后有什么外,在们还剩四个玩能够战时,好是将里界的bss黑暗影也击了。但实过得夏驰宇得胆战惊,因里世界个bss的暴走式随机太高了,不像表界那样。

就比说,剩的这四玩家不夏驰宇人,甚不是他中的任一人,夏驰宇不喜欢自己的运交给他人来决。

像他教娜佳的样,他为指挥诀窍就不要相团队成,所以实当他吞噬灵技能击后,一忐忑不,好在后还是了。

实,论度里世和表世的bss暴走难相比之还是表界bss难度较,但是稳定性,很显然是表世bss容易。

表世界bss走之后实很容对付,像夏驰说的那,团队部集中位或者为几个位,每秒移动次。

然频繁动会导玩家伤降低很,但是要走位,全团个人都会被击,能够稳的击bss。

但里界的bss就不了,里界的bss运气分更高。这个bss的战流程很,打到后阶段玩家基都没剩什么魔值和斗了,所在最后段大家战斗力会不够,如果吞灵魂先到那些斗力较的玩家,就完蛋

,不管么说,bss顺击杀了,毫无疑他们还拿下了界首杀。

这个候,还有出现二家公击杀了魔城老辛迪加。

夏驰等人的绩可以是相当人,领全球三bss。但是他认为五bss难度有高,实上轮难,可能号bss“恶魔壳辛迪”难度于四号bss“怒的阿农”大五号bss“星守护者夫斯”。

一旦公会顺击杀了号bss,很快号和五bss会很快被击杀。

但就是这样,夏驰宇旧认为己为公争取到至少两的进度先时间。别的公要赶上们目前进度,少还需两周时。而这周时间,除去赛以及前准备间,他每周依有三天间来帮两家公继续开

表世界,现场留下来是里世bss暗之影尸体,即辰风了搓手,准备开bss了:激动人的分装时刻,界守护艾夫斯掉落一套装。后没有么意外,在他们剩下四玩家能战斗时,好歹是里世界bss暗之影击杀了。但其实得让夏宇觉得战心惊,因为里界这个bss的走方式机性太了,不表世界样。

比如说,剩下的四个玩不是夏宇四人,甚至不他们中任何一,而夏宇很不欢把自的命运给其他来解决。

就像教给娜的那样,他作为挥的诀就是不相信团成员,以其实他被吞灵魂技击中后,一直忐不安,在最后是过了。

其实,U.kansh.论难度世界和世界的bss暴难度相之下还表世界bss难较高,是论稳性,很然还是世界bss更容

界的bss暴走后其实容易对,就像驰宇说那样,队全部中站位者分为个站位,每两秒动一次。

虽然繁移动导致玩伤害降很多,是只要位好,团一个都不会击中,够安稳击杀bss。

里世界bss不同了,里世界bss气成分高。这bss战斗流很长,到最后段时玩基本都剩下什魔法值斗气了,所以在后阶段家的战力都会够,如吞噬灵先点到些战斗较强的家,就蛋了。

不过,管怎么,bss顺利击了,毫疑问他还是拿了世界杀。

个时候,还没有现第二公会击了恶魔老三辛加。(完待续。)

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