第六百四十五章:擂台小组赛(1 / 2)

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驰宇的序之源现,罪使徒贝顿时被十字形叉的两光圈笼住了,着秩序源结束瞬间,BOSS生命值百分之六下降了百分十。一技能直打掉了BOSS百分之的血量!

这时夏驰宇发现,域技能个比较殊的技,大概因为这技能比特殊,以它的定在这BOSS所有的击属性定之外,不管任状态任位置任角度,域技能能对这BOSS造成全伤害。

而在夏宇和雷两人的域技能助下,上他们气又不,在最一次较简单技的组合,顺利BOSS击杀了。首杀的告从世服务器浮现出,虽然距上一个BOSS首杀有久远了,但好歹是被夏宇他们会拿下。

好消是,每BOSS转换形,上次魅惑效就会自打断。以,应方案是,将中了惑的玩用各种制技能制住不让他攻其它玩也不要击被魅的玩家,直到BOSS下转换形就可以

的“汲”技能,吸收全百分之的属性,也就玩家降属性然BOSS提升属。这个能不需应对,中,所可以无

,这个能配合食的时,会对队带来重影响。暴食是噬单个标属性,而汲取是吸收体玩家属性,两个技同时出,BOSS的技伤害高可怕。

愤怒属释放狂技能时,BOSS攻击力增,单情况时实很好对,两坦克轮承受BOSS伤即可。是就像食和汲的搭配样,狂配合这个技能的一个者两个非常可,高属再配上攻击力高攻速,坦克职根本扛住。

惰的减光环同不需要对,这概是最善的技了,只让玩家动时遭一点麻。在第和第四段时,严重阻玩家躲能,危度继续升。

慢,该性状态BOSS会对指玩家进“压制”,造成秒百分十的伤,这个比较容,只需所有辅法师一治疗该家,即维持该家血量。这大概最好的个技能,因为制时BOSS不有其它作,等绝对安的五秒出时间。

嫉妒“连锁”技能,自己与前仇恨表中的二仇恨标连接来,持十秒时,持续间内该BOSS到的伤的百分十会分给该玩,该玩受到的疗效果以十倍果作用BOSS身上。个技能,就稍微些复杂。夏驰的秩序源出现,罪恶使贝恩顿被以十形交叉两枚光笼罩住,接着序之源束的瞬,BOSS的生值从百之十六降到了分之十。一个技直接打了该BOSS百之六的量!

时候夏宇才发,领域能是个较特殊技能,概是因这个技比较特,所以的判定这个BOSS所的攻击性判定外,不任何状任何位任何角,领域能都能这个BOSS造全额伤

夏驰宇雷斯两的领域能帮助,加上们运气不错,最后一较为简技能的合下,利将BOSS击了。首的公告世界服器上浮出,虽距离上个BOSS的首有些久了,但歹还是夏驰宇们公会下。

消息是,每次BOSS转形态,次的魅效果就自动打。所以,应对方是,将了魅惑玩家用种控制能控制不要让攻击其玩家也要攻击魅惑的家,直BOSS下次转形态就以了。

贪婪的“汲取”能,吸全团百之十的性值,就是玩降低属然后BOSS提属性。个技能需要应,必中,所以可无视。

但是,个技能合暴食时候,对团队来严重响。暴是吞噬个目标性,而取则是收全体家的属,这两技能同出现,BOSS技能伤高得可

属性释狂暴技时,BOSS攻力大增,单个情时其实好应对,两个坦轮番承BOSS伤害即。但是像暴食汲取的配一样,狂暴配这两个能中的个或者个也非可怕,属性再上高攻力和高速,坦职业根扛不住。

懒惰减速光同样不要应对,这大概最友善技能了,只是让家移动遭受一麻烦。第三和四阶段,会严阻挠玩躲技能,危险度续提升。

傲慢,该属性态下BOSS会指定玩进行“制”,成每秒分之十伤害,个也比容易,需要所辅助法一起治该玩家,即可维该玩家量。这概是最的一个能了,为压制BOSS不会有它动作,等于绝安全的秒输出间。

妒的“锁”技,将自与当前恨列表的第二恨目标接起来,持续十时间,续时间该BOSS受到伤害的分之十分担给玩家,玩家受的治疗果会以倍效果用到BOSS身。这个能,就微有些杂了。驰宇的序之源现,罪使徒贝顿时被十字形叉的两光圈笼住了,着秩序源结束瞬间,BOSS生命值百分之六下降了百分十。一技能直打掉了BOSS百分之的血量!

这时夏驰宇发现,域技能个比较殊的技,大概因为这技能比特殊,以它的定在这BOSS所有的击属性定之外,不管任状态任位置任角度,域技能能对这BOSS造成全伤害。

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