第六百六十二章:3脸(2 / 2)

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第三技能,怒,每钟会进一次狂状态,害提升分之五,持续五秒。

第四个能,灵虹吸,机对一玩家释,每三吸收该家百分十的生值,持三十秒,吸收的命值以倍的数给bss恢复生。不过效果可被辅助师的驱技能净

阶段就恐怖了,治疗无化表示助法师回复法就失去义了,且护甲还会归,大家是脆皮。

不过在第一段bss的攻击非常低,在不狂的时候,打法师下也就五分之不到的命值,骑士这血较多职业大要打十次。

且,虽治疗效无效化,但减伤果和格效果还有用的。关键是于专注个技能,bss五秒切一次攻目标,击距离己最近玩家。

夏驰宇战术是,第一阶,在bss狂暴前,所玩家,括远程业,围bss一圈。个bss大概有六米高,接触体的直径概有二码,玩的攻击离有码定,也是说以码为极范围站,有三六码的径范围。

站下十五个稍微有勉强,是站下五六个是没问的。

驰宇应的战术,每个围着bss站好码的距,既不近也不远,卡这个距并不难,因为近很多技是五码离,而程只要近战站起就好。

这样来,bss会随攻击附的玩家。由于只攻击五,这五时间里本只能击一个家三次,就算是师,吃三次攻也能剩百分之十左右血量。

吃过伤的玩家,立刻后退,离开个包围,然后前站在围的玩来替补,这样轮承受伤,来解治疗效无效的个作用。

由于战的攻极限距是八码,所以卡五码到码的这范围里,可以继攻击,不会被bss选攻击目

方法,确保团里的成轮番承bss攻击。

但是,重点强的是,个坦克这个阶是不站八码这范围内伤害的,因为坦的血量须保证血,用承受痛之源的暴状态攻击。

狂暴状bss攻击力提升百之五十,这个状下就算击坦克业,也要七到下就能其击杀,而十五狂暴时内,bss大概打出八十次攻,因为算是坦,受到苦精华影响也零护甲,吃的害和其职业一

阶段,须靠辅法师们减伤技和伤害收技能,比如大之盾和之加护类的技来度过,然而就是在这减伤和收伤害能的保下,坦职业在受一次暴状态后,血也会下到百分三十到分之四左右,能再吃二次。

不过,论是大骑士还刀斧手能应对个状态。

大盾士的盾格挡,及刀斧的高血,都能过狂暴十五秒。

也就说,他最多只让这个bss狂两次,入第三狂暴就灭了。

然而这不是关,坦克不是限这个bss狂暴数的一条件,是其他家。因bss一分钟暴一次,五秒换次攻击标,也是说,分钟内攻击十个玩家,而这十个玩家会无法续承受害。

开两个克,他其实只二十三人能承伤害,就是说,第二次暴状态是极限。如果不在bss第二次暴时将打入第阶段,ge-ver。

将bss整条血全部打后,bss进入二阶段。

准确是“转阶段”,bss次死亡,会吸周围的魂充能,来进入一个阶。而这阶段,上会刷出大量魂,大有八到个,每杀一个给玩家复百分十的生值和法值,能全体玩恢复到状态,对bss下一阶

而bss的二阶段,比第一段还要,这也卡住夏宇他们一个阶

了几次苦使徒恩之后,夏驰宇基本上明白了个bss的打法。总体来只有一字形容:难。这bss直太他马难了。根据官给出的料,这bss过去一游戏里经典bss的照,当时是难得人发指。

据说,当年这bss是难度次于最bss一个bss,曾卡住了量开荒团队,.knshm 就今天的驰宇他一样。

这个bss按照前的情推断,共分为个阶段,而夏驰他们目只打到第二阶,而且只是勉打到了二阶段,第一阶就很难

个阶段,痛苦精。这个段bss的第一技能是苦光环,使所有疗效果效化,时所有家的护降为零,也就是每个人,不管是剑骑士是法师是一样脆皮职,只有量有区

个技能,专注,五秒转一次攻目标,攻击距自己最的玩家。

第三技能,怒,每钟会进一次狂状态,害提升分之五,持续五秒。

第四个能,灵虹吸,机对一玩家释,每三吸收该家百分十的生值,持三十秒,吸收的命值以倍的数给bss恢复生。不过效果可被辅助师的驱技能净。(未待续。)手机用请浏览读,更质的阅体验。

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