第六百九十章:步步紧逼(1 / 2)

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接下,夏驰他们和拉又死了整整天,算最开始三天,经开荒一周时了。%%文%.在夏驰的“自人”战下,倒缓缓向推进着。在黑暗和光明的混沌达到满态后,bss会次进入沌状态。

混沌态的bss和之一样,召唤人体,然会释放前光明和黑暗释放的能。但也和之一样,要在混阶段击了光明或者黑体中的部分,沌体就停止释该分身放的技,只是强化版技能。

混沌体潮汐之强化后,发动速加快,家必须加准确迅速的开这个能,而个技能害又是高的,果不准的找好径然后行移动,这个技会变得麻烦,一有玩被击中,就会直进入残阶段。

而混沌的剑刃击这个能则是从两个向增加四个方,但是上仍旧有很充的躲避间,所这个技威胁依不是很

阶段,驰宇继依靠自自由人能力,速清理场上的造体,后优先杀掉光体来避bss繁释放汐之怒致团队现意外员。

二阶段混沌阶其实相之下还如普通段,因混沌阶的技能然很麻,但是不会出神性腐和魔性蚀的效,所以会引发沌爆炸。

bss被顺利到了第阶段,之前一,第三段也会之前多个技能,但是这不是攻性技能,而是给一个分释放的能。

明体会黑暗体放一个素爆破bff,吸收一魔法伤,效果续时间,黑暗每隔十会向周发动一冲击波,被波及造成百之五十右的伤

这个技虽然伤高,却意外的以通过起来躲,只要冲击波达面前时候跳躲开就会受到害,而击波的动速度缓慢,以很容躲避。

而黑暗则是会光明体放一个刃舞的bff,收一定理伤害,效果持时间内,黑暗体隔八秒周围释一圈剑斩,和素爆破样会向围扩散,但是发速度比素爆破快得多。

这个能也会成百分五十左的伤害,而这个能只要下身子能躲开。

这两技能很妙,一需要跳一个需蹲下,是值得意的是个技能发动时是错落的。该能在护效果持期间会直存在,但是打护盾就打断技效果,也就是,如果在四十内打破个护盾,就会触混沌爆

四十秒时候,素爆破灵刃舞bff然会同发动。这并不那么容的,这个护盾续时间bss会释放一和第阶段的能,玩必须一躲技能边打破盾,护又是单性的攻,必须物理和法单独击才能破。

三阶段起前两阶段,度再次越性的升了。前夏驰他们仍在这个段和bss死磕,而且另方面还来了噩

plt会引进pve盟的精后,他顺利将苦使徒加特也利击杀,开始了荒十二bss魇之魔,可谓是步紧逼。等梦魇魔也被破后,们就会夏驰宇们站在一起跑线上,开对茜拉行攻略

,另一面,这步紧逼再次引了其它家的质

在痛苦使徒厄加这场战中,战数据显,卡士一人承了百分七十的bss伤,同时打出了队百分五十的出!这数据实是……

说直接,白鹤司如果对玩家这不是弊,那直就是辱玩家商。

何一个微懂一的玩家能明白,要打出个数据本是不能的。下来,驰宇他和茜拉死磕了整四天,算上最始的三,已经荒了一时间了。在夏驰的“自人”战下,倒缓缓向推进着。在黑暗和光明的混沌达到满态后,bss会次进入沌状态。

混沌态的bss和之一样,召唤人体,然会释放前光明和黑暗释放的能。但也和之一样,要在混阶段击了光明或者黑体中的部分,沌体就停止释该分身放的技,只是强化版技能。

混沌体潮汐之强化后,发动速加快,家必须加准确迅速的开这个能,而个技能害又是高的,果不准的找好径然后行移动,这个技会变得麻烦,一有玩被击中,就会直进入残阶段。

而混沌的剑刃击这个能则是从两个向增加四个方,但是上仍旧有很充的躲避间,所这个技威胁依不是很

阶段,驰宇继依靠自自由人能力,速清理场上的造体,后优先杀掉光体来避bss繁释放汐之怒致团队现意外员。

二阶段混沌阶其实相之下还如普通段,因混沌阶的技能然很麻,但是不会出神性腐和魔性蚀的效,所以会引发沌爆炸。

bss被顺利到了第阶段,之前一,第三段也会之前多个技能,但是这不是攻性技能,而是给一个分释放的能。

明体会黑暗体放一个素爆破bff,吸收一魔法伤,效果续时间,黑暗每隔十会向周发动一冲击波,被波及造成百之五十右的伤

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