【本书战斗力设定】欢迎提出改进意见(1 / 1)

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战斗阶层自而下,权能,则,血,传承,属性。

首先!算战斗之前把能排除,因为是bg,它可以变太过则,是属于每人的外

则】法是唯一,每个只允许收一种则之力(但是有权能可改变这点,下同样如

是在本中是终的顶级化力量,掌握了怕一点可以获巨大增,但是则也有点,一吸收了种法则,舍弃全与法则性不符传承或统。

【血统】统是唯的,一人最多有三种同的血(包括类血统),一旦过将会体而死。三种血如何混,在于己的选,还有否获得够数量血脉之,有些统相性差,强混杂大率会有命危险。血统可通过异或进化,成为高血统。

【传承】传承与统一致,也是唯的,一人最多有三种同的传,传承会产生突。传一旦选,不易除。传也是技的载体。比如一武侠小中的招需要内类传承,驯兽术要德罗或者驯师传承,魔法需魔法师承,生制造技,也是此,与统一致是,传可以升为高等承。

【属性】性是一人的最数据,括千千万个细数值,一般归几大类。力量,知,体,精神,耐性。些血统传承直提高一个大类属性潜,有的只提高个大类的某些小项目。每个大中的小性都是相影响,一旦,提高其一个小性过多,也会高此大总体数,从而激其他属性伴上升。

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