奖励以发放。
系统的提示声打断了李牧的沉思。
看来有些任务也有空子可钻,只是有点对不起小猪仔。
原本可以等到它长到二百斤再动手的,不过烤乳猪自己还没吃过,应该挺香的吧。
噗呲,吐掉最后一块骨头,李牧站起来伸了个懒腰,现在才发现自己饭量这么大,而且身体也强壮了很多。
单独靠劳作,应该不会有这么大的改变,其中应该有自己不知道原因。
从背包里取出刚到手的奖励
点化之术(特殊)
主动技能
介绍:赋予植物一点灵机,使其产生灵智。
主动效果:将某种植物赋予一点灵机,使其产生一定的灵智(有一定几率失败),从而转化为随机植物生命,且该效果不可控,植物生命完全听命于宿主。
限制:每月一次,且点化植物品质受宿主等阶限制(当前可点化七品或七品以下植物),植物生命强度受植物本身影响(最低植物年限要求:十年)
系统的方向越来越不正经了,植物生命,带有灵智?
那不就是妖怪吗?
不过有点期待。
目前农庄也没有合适的植物,只有几颗十年的老桃树,李牧实在想不到桃树有啥防御手段,就算点化了,估计也起不了什么大作用。
鹤鸣山应该有不少树龄大的植物,不过怎么带回农庄?
实在不行点化棵桃树凑合凑合,反正每个月都有机会。
咯吱,咯吱…林中有稀疏的脚步声传出,偶尔踩断几根枯枝,惊起一俩只飞鸟。
李牧还是有些不甘心,不想将桃树作为第一个点化的对象,所以今天进山寻找合适的目标。
也许桃树会转化成某种可可爱爱的小妖精?李牧也不是没有考虑过这样的问题。
但是危机感还是占据上风。
要啥自行车,保命最要紧。
面包会有的,花仙子、司藤、树妖姥姥等等…也都会有的。
咳咳,好像有什么东西乱入了。
停止了胡思乱想,李牧今天特意在中午的时候进入鹤鸣山,因为大多数野生动物都是晚上出来觅食的。
鹤鸣山上没有发现过凶猛野兽,这次上山最主要的是小心蛇,野猪一类的生物。
零散的阳光穿透枝叶撒在地上,给那些低矮的灌木带来生机。
一路走来鹤鸣山的生态环境还算不错,十几二十年的树木随处可见。
但此行目标不是这些常见树木,李牧在进山之前就已经打探好几棵百年古树的位置。
都是一些比较稀少特殊的树种。
嘎吱嘎吱的脚步声停了下来,李牧站在一棵百年樟树面前。
巨大的樟树枝叶遮盖一大片天空,树干估计需要六七个人合抱才能环绕,根须如同一条条虬龙缠绕着。
这也太大了吧,就自己那农庄,一棵就得占据小半个地盘。
不行。
还是去下个看看,而且樟树有点普通,没什么出色的能力。
樟脑丸?
可自己也不怕蟑螂之类的昆虫啊。
摇了摇头,李牧便朝另一个方向走去,听水生叔说,旁边不远有一颗大槐树。
关于槐树,民间有很多传说,很多都与神鬼相连,使其带上神秘色彩。
大致走了一里路,入眼一棵参天大树出现,枝叶童童如车盖,整体苍劲,但是还是有些大了。
正当打算再去找找之时,旁边一棵早已枯死的杉树吸引了李牧的注意力。
杉树光秃秃的树干被爬山虎覆盖的密密麻麻。
打开洞察之眼。
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