第1章:强化,信息,技能的融合(1 / 2)

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回到终世界的初始间以后,柯默首整理了下自己撕裂末世界中收获。大主线务奖励了5500点,后一个救任务了8000点的能熟练,然后消灭了个高级士给了2000积分点。再加上零总总杀警察守卫的励,最的积分10240积分。随后柯又看了自己的板:‘战者编666:柯默

前状态:健康

量:8(10)

速度:12(10)

:9(10)

力:10(10)

精神:13(10)

质:14(10)

剩余性点:10

:无

能:八拳C级(熟练度:10000/3164)、枪斗术B级(熟度:50000/1673)

:无

备:未古玉(定)

分:10240分点

章:无’

目前大属性育基本很良好,唯独力上有所缺。沉了片刻,将7点性加到力量上,再把剩的3点性加到精神上。最后力就成了15点,神在16点。为不加其的属性?柯默有己的考。现在默将自定位在近身肉战上,量肯定不能有欠缺。精神也样代表感知,为一个身型,知必不少。更况,精力运用面也很,选择也较强。譬如念力之类超能力,精神力不可或的。

性先放边,柯决定先看功法与血统。进入表之后,种类繁的体系以算说看花了。各种炼体系应俱全。譬如东的修真、武道,西方的魔、斗气,从这之又有无个分支。考虑了刻后,默决定放弃功选择,早选择法相当为自己路定了质,以如果想再更换法就难加难了。随后柯又点开血统列,看了之后决关闭。果用一字开形的话,是坑。如拿第页说,如祖神统、巫血统、妖血统、圣魔血等等这的血脉辄上10W活着100W才能兑的初始统,以要升级是积分都得把赚的累。随后是一些么赛亚血统、血鬼血之类的,感觉可化潜力大却也是没有头。看来虽然大无比,但始终觉像是走别人老路一

的排除这些看强大的统,再除掉一非人血,看了天,他于看中一种血。这种统看似弱,貌顶多让活的长点,但其潜力分巨大,且十分变。他看中的便是这个统中和毒的能,取其华。然,这种统不是有风险,一但接外界基病毒感会使其统定性,局限性大。但,能与何病毒合,并消其不方面,出其中基因优却也十难得。到这里,我想大基本都出来了。这个血的名字不死者统。黑传说中历山大·柯文纳的血统。同时也诞生出血鬼与人之祖血统。

在柯默心目中,血统不高低。键在于用。如能用血为自己身体取最大的益,那这才是默最理的血统。那些初就能给强大的统,不就是饮止渴,你一步走向深的捷径。更何况,这个不者血统以印证默的某面猜想。

决定兑换之,立马看不死的血统看了一

死者血:评价A级,拥通化基与病毒能力,使其为身效力。取其精结合,有多种化可能。初始兑为E级,积分点:5000。

’5000分点不贵,如真如柯所想的样。那无疑,默将会到无与比的力

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