回到最终世界处的初始房间以后,柯默首先整理了一下自己在撕裂末日世界中的收获。三大主线任务奖励了了5500点,随后一个拯救任务给了8000点的技能熟练度,然后是消灭了三个高级教士给了2000点积分点。再加上零零总总击杀警察与守卫的奖励,最后的积分点10240积分。随后柯默又看了看自己的面板:‘挑战者编号666:柯默
目前状态:健康
力量:8(10)
速度:12(10)
反应:9(10)
智力:10(10)
精神:13(10)
体质:14(10)
剩余属性点:10
功法:无
技能:八极拳C级(熟练度:10000/3164)、枪斗术B级(熟练度:50000/1673)
血统:无
装备:未知古玉(绑定)
积分:10240积分点
勋章:无’
目前各大属性发育基本都很良好,唯独力量上有所欠缺。沉吟了片刻,将7点属性加到了力量上,再把剩下的3点属性加到了精神上。最后力量就成了15点,精神在16点。为啥不加其他的属性?柯默有自己的考虑。现在柯默将自己定位在了近身肉搏战上,力量肯定是不能有所欠缺。而精神也同样代表了感知,作为一个近身型,感知必不可少。更何况,精神力运用方面也很多,选择性也较强。譬如念动力之类的超能力,精神力是不可或缺的。
属性先放一边,柯默决定先看看功法类与血统类。进入列表之后,种类繁多的体系可以算说是看花了眼。各种修炼体系一应俱全。譬如东方的修真、武道,西方的魔法、斗气,从这之下又有无数个分支。考虑了片刻后,柯默决定先放弃功法选择,太早选择功法相当于为自己的路定了性质,以后如果想要再更换功法就难上加难了。随后柯默又点开了血统列表,看了看之后决定关闭。如果用一个字开形容的话,就是坑。列如拿第一页说,譬如祖神血统、巫祖血统、天妖血统、圣魔血统等等这种的血脉动辄上10W活着上100W才能兑换的初始血统,以后要升级光是积分点都得把人赚的累死。随后又是一些什么赛亚人血统、吸血鬼血统之类的,感觉可进化潜力虽大却也不是没有尽头。看起来虽然强大无比,但始终感觉像是在走别人的老路一般。
默默的排除掉这些看似强大的血统,再筛除掉一些非人血统,看了半天,他终于看中了一种血统。这种血统看似很弱,貌似顶多让人活的长一点,但是其潜力十分巨大,且十分多变。他最看中的便是这个血统中和病毒的能力,取其精华。然而,这种血统不是没有风险,一但接受外界基因病毒感染会使其血统定性,局限性很大。但是,能与任何病毒结合,并抵消其不利方面,突出其中的基因优势却也十分难得。说到这里,我想大家基本都猜出来了。这个血统的名字叫不死者血统。黑夜传说中亚历山大·柯文纳斯的血统。同时也是诞生出吸血鬼与浪人之祖的血统。
在柯默的心目中,血统不分高低。关键在于实用。如果能用血统为自己的身体取得最大的效益,那么这才是柯默最理想的血统。那些初始就能给人强大的血统,不过就是饮鸩止渴,让你一步步走向深渊的捷径。更何况,这个不死者血统可以印证柯默的某方面猜想。
决定了兑换之后,立马点看不死者的血统查看了一番。
‘不死者血统:评价A级,拥有通化基因与病毒的能力,并使其为本身效力。取其精华结合,拥有多种进化可能。初始兑换为E级,积分点:5000。
’5000积分点不算贵,如果真如柯默所想的那样。那么无疑,柯默将会得到无与伦比的力量。
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