1级秘境也是最为低等的秘境,虽然也是秘境但其实并不危险,就以目前冒险工会的统计情况来看,伤亡率只有一点点,而那一点点多数只会被当做笑柄罢了。
1级秘境同样也是被最多闯入调查的秘境,基本上的情况也已经被人们摸得很清楚了。
1级秘境的种类有且只有一个,官方名称叫“方块世界”。
因为其中所有的来访者都是方块,因此而得名。
其实里面的来访者种类也不算太多,一共有5种不同颜色的方块,分别是蓝方块(耐力方块),红方块(力量方块),黄方块(速度方块),绿方块(柔韧方块)以及黑方块(大方块)。
这五种方块都是人们自己命的名,无论是学名还是俗称都是如此,周一凡总觉得自己的探查术恢复之后应该可能会探查到它们真正的面板,但是这种叫法已经深入人心很难更改了。
不过这样子的称呼也不是胡乱叫的,一是根据他们的颜色,二是根据他们的属性。
这五种方块除了黑方块是方块世界中比较特殊的来访者,也就是能补充经验的来访者,其他的四种方块都是那种极度偏科的方块。
虽然没有面板,但是因为这些方块的属性实在是太容易推算了,所以基本上不像更高层秘境的那些来访者那样,人们为了推算出一个具体的面板信息而争论不休。
四种方块除了各自名称的属性达到了3以外,其他的各项基础属性都应该不是1就是0,而黑方块作为方块世界最为特殊的存在,其四项基础属性都是达到了3,这个黑方块也是这个方块世界里唯一算得上威胁的东西。
顺带一提,就因为方块世界这里的四色方块,所以人们普遍认为基础属性就只有这四种方块所代表的属性。当然也有人非要说只有三原色方块才代表基础属性,不过这种没有实际意义的问题也只有一些砖家再吵。
有俊眉在,这次兄弟两人的秘境之行更像是旅游,而不是历练。
周一凡此时确实拿不出这一点的经验值,因为他之前的六点经验值开启了那个6级秘境全部消耗一空了,不过周一兴倒是刚刚好有一点经验值。
兄弟两人再一次进入了秘境。
只是刚进秘境就发现了问题。
这一次进入秘境的方式和上一次有很大不同。
上一次有着强烈的震感,同时有种好像突破天际向上冲击的感觉。
而现在则完全不同,地面很平稳,没有任何晃动,但是周围的景象却开始转动,旋转并且转化成为了另一个世界,那个一眼看上去就是方块世界的世界就这样悄无声息的被他们闯入了。
这种进入方式的区别肯定是有原因,但现在的周一凡也只能有一个很表面的认识,仅仅停留于1级秘境和6级秘境的区别上来,但其中肯定有更深层次的原因。
周一凡的这种想法在现在的人类社会中普遍存在,但是却无能为力。
人们都觉得末日的一切虽然不是无端的变化,而是有迹可循更高级的自然规律。
可就举个最简单的例子,就像是平常有的手机,我们都清楚它用了很多电子元件,能让我们方便操作也有着一套专门的操作系统,每一个软件都是由一个个程序编写出来的。
但这样的认识很表面,它具体是怎样运作的,为什么这样就能运作,很多人都不清楚。
而现在末日的一切就像是这种情况的放大版。
手机还会有专业的清楚,而末日的一切似乎就只有神清楚了。
不是没有人去尝试探索这更深层次的原理,但因为差距甚远,所以根本找不到方向,那些砖家的研究也都是似是而非,可这也没办法。
这就像是把手机给了一些动物,他们甚至连我们清楚的一些最为表面的东西都不明白,就算让他们对手机进行“深层次的研究”,他们也只能看到这个东西很硬?会发光?其他的根本无法探寻。
人类现在的处境大抵如此,甚至犹有过之,因为相差的层次可能不止一个。
不过也不是所有的一切都找不到规律。
人类也在进步,一点一点的来,觉醒,秘境的使用,末日课上要教的魔法和内功……
末日之初,这些东西人类可以说是一无所有,成长的速度不分快慢,只要成长就值得欣慰。
而且就算不明白深层次的原因似乎也不是没有任何办法,就像手机依旧方便着我们的生活,而动物经过训练也能知道在手机上点这里点这里就能发出怎样的光芒和怎样的声音。
即便不知道原理,也能轻松使用自如。
言归正传,周一凡和周一兴来到方块世界才知道什么叫做百闻不如一见。
那些方块都是正正好好1见方的长度,有好事者专门量过。但这不是重点,重点是网上有很多传言,说这些方块很可爱,就像是故事里常见的史莱姆一样,Q弹软萌。
但至少周一凡目力所及见到的方块虽然也是透明的亮晶晶,好像果冻一样,但真的和可爱沾不上边,因为它就是个方块而已啊?
方块世界还有一个很有意思的地方,那就是因为这里生活的都是方块,所以地上能明显看出来方块的足迹,也就是一个个方格的形状,横平竖直排列整齐,而这些方块也会遵循着地上的格子,按着格子来走。
而进入方块世界的人只要不踩那方格线,就不会被方块攻击。
就算攻击了其中一个方块也只是那个方块会向你攻过来,其他的方块会无动于衷,而甚至你在方块撞过来的同时,刻意让方块的落点不在方格内,那么这个“违规”的方块甚至会被其他方块群起而攻之,直到这个方块没有踩线为止。
有这样一个奇怪的现象的具体原因不明,但其实是个很方便的世界。只要好好地走格子,其实基本上就很安全。
这不禁让周一凡想起了小时候在路上走得时候,喜欢只踩某一种颜色的地砖,踩的时候尤其是一些颜色少见的地砖,就觉得会得更高的分数,走个路都左跳右跳满足感十足,还有必须整只脚都踩在一个格子里,两只脚不能同时踩一个格子,踩过的格子不能再踩,等自己给自己定下来的稀奇古怪的规矩。
上学后,周一凡还以为所有人小时候都这样,后来一番不算友好的交流之后,才明白这是一种病,名叫强迫症,绝症,莫得治疗。
周一凡小时候也带着周一兴这样玩过,所以两个绝症患者在这个世界其实很轻松,踩线反而还比较困难。
俊眉可没有这么多的事儿,一路小跑就吸引了附近几乎所有的方块。
围攻并不意味着危险,因为只要俊眉停在格子里,大家照样相安无事,最主要的是,这些方块的战斗力,与其说可能是围攻不如说是送菜。
红色的力量方块的冲击力虽然不小,但他慢悠悠的,稍微注意一下,想要躲开还是很轻松的,黄色的速度方块虽然快,但被撞上之后感觉轻飘飘的,就像是平常公交车上稍微有点挤那种状态。
蓝色的耐力方块真的没看出来有啥优势,而绿色的柔韧方块,真的只是名义上的方块,它整个都比较瘫软,十足一个史莱姆的样子。
这些方块看上去奇怪,但其实真不见得比那些猫狗样子的来访者难对付。
周一凡和周一兴已经抽出了之前的那一把菜刀,准备实际上手一下如何进行打猎。
两个人还拿着菜刀其实是有些简陋了,在最近一段时间,冷兵器颇有种复兴的感觉,唐刀,武士剑,马来剑,尼泊尔军刀等等各式各样的冷兵器,还有些各种各样的刀具,在这个大工业时代,这种兵刃的制造还是相当轻松的。
因为虽然枪械肯定威力来得更大,但其实在秘境中用的不多,大部分人还是选择用冷兵器进行探索。
也说不出为什么,可能就像杀鸡焉用牛刀的感觉,更不可能去用枪了。
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