三百二十三:战术确定(1 / 2)

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“很单,玩首战术!”

应忠看四周期的目光,轻松写地说道:“刚好,盘古舰就满足求。”

“斩首术?”

莫斯特使它们脸懵逼对视着。

很明,它们全不知什么叫首战术。

而艾克三人,则睁大双眼,讶地喊:“斩战术!?”

!”

应忠看艾尼克,笑呵呵:“这战术,们可是学过的。

你们什么没到呢?”

艾尼不好意地尬笑一下:“一时间了……”

“谁和我们说?”

莫斯特使它们,心痒痒看着笑眯的丁忠与一恍然大的艾尼,心急问道:“什么是首战术?

你们能和我说说?”

“……”

忠微微搐了一嘴角,全不想莫斯特使它们释什么斩首战

口水!

为此,应忠微地看着尼克它:“艾克,你莫斯特使它们释一下,顺便让看看你有没忘。”

尼克点点头,起了随的神情,认真地莫斯特使它们释道:“丁舰长的斩首术,是样的……”

战争中“斩首”概念,由英国军事理家富勒出的。

第一次界大战期,他出攻击方指挥统为首目标的“瘫痪攻”,亦“斩首击”。

简单来,就是贼先擒,打蛇七寸!

霉国的些信息专家认,信息战时,其是霉在与发中国家行信息战,应循“斩”原则。

所谓“斩首”,就是打“敌方头部,不是他躯体”。

这一则要求:战争要先攻击国家指当局、合参谋、战区部及各部队司部;

坏敌方有信息媒——话、无线电频谱、电缆和他传输段;

止敌方使用第三的通信统,包通信卫

争中,争对手为一个系统,常由五环节组:“指领导环”,即指系统;

“有机需品环”,即电等相关工业以弹药、品等;

“基础构环”,即交通线等基设施;

“个体环”,人口;

“野战队环”,即以保己方系内部环、攻击方系统环的环

息战原,这五环节中,力量最的是第环,其能和构决定了是整个战系统智力、术和信最为密的要穴位。

同时也作战能和自我护能力弱的部,因此来是兵追求的选打击标。

过,丁忠现在的斩首术,斩不是入舰队的挥系统,而是战生产设

是“有必需品”。

们现在对入侵队的主难题之,就是侵舰队战舰生速度。

时间拖越久,侵舰队战舰数就越多。

等多一定数后,入舰队完可以一困住防舰队,边肆虐星系内。

最后,被困住防守舰,就会为失去资与根地,而我崩解

打掉入舰队的舰生产的话,情况就过来了。

入侵队战舰法得到充,而方还在源不断生产着舰。

最后,用支援队出手,那三个明就能入侵舰给横推

,三个明与入舰队之的关键,就在于方战舰生产速

一个难,就是欧特它三个文,不想露太多息给星文明与河文明。

而斩战术,只需要欧特它三个文,提供舰生产的预测标就行

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