二十二 法则再变(一)(1 / 2)

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最终徒德欧是找到一个临的解决法,那是燃烧骨之牙,但是这做不仅最终综攻击力有增加,反而会少更多魔法攻。这是损失魔伤害的价换来。但是切都是得的,是因为徒德欧外得到一块相不错的,燃烧之炎的超附身符,附加24-48火焰伤,基本经达到大值了。

由于毒伤害特殊性,很少有够提升毒伤害物品。使有也相当难的。而加魔法害的更没有。以想要一步的高伤害,只有通现在肖德欧的焰箭入

德欧能做到燃白骨之,也是为他使白骨之越来越心应手原因,且双极这里也到了相重要的用,这由得让徒德欧以后双的再次化有了大的期

烧白骨牙之后,每个牙作的子都会附一点最两点的焰伤害,不过却视子弹行的时对魔法害造成5-10的消减。但是由超大护符的加,现在焰伤害接达到20-40(由牙数量多,对有加成有削弱)。

徒德欧功将白之牙点之后,就不再繁使用个技能。因为击速度在是太了,肖德欧每施展燃的白骨牙实际是要经3次的法时间。先将白之牙凝成一个大的箭,然后释放火箭将白之牙形的箭矢燃,之才是将骨之牙散,注加特林炮中发出去。

肖徒德正常的击速度1秒5,但是果释放燃的牙攻击的,攻击度直接低到了3秒5次,整整降了3倍。并且每子弹的际伤害会减小。也许有会算这一道题,魔法伤减少5-10,焰伤害加20-40,明明是高了15-30伤害啊。可是那在怪物抗性为0的时候。但是一怪物除是中了咒或者其他手降低了性,一多少都各种抗的。与戏世界抗性减方式不,怪物抗性不仅是按分比减,在被击击中时候还直接豁一小部

一般情下,伤单一也一件好

徒德欧成了火牙之后,他又开折腾其己的技了。目最主要攻击手还是要托于白之牙,以能够升白骨牙的伤才是最本的。肖徒德的确拥直接提白骨之伤害的段,那是‘双’技能白骨之更加活了。

徒德欧得到双不久之就发现,这个技的一些性。

定化是技能本的一些性发挥更出色,比如肖德欧的矛有击退效果,果让技稳定之,那么退效果会更好。给小骨号和欧使用双技能强骨头也让他们加结实,防御力高。并稳定的能更加控制。

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