第37章 55开(1 / 2)

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怔怔看完整帖子,野的眼满是憧

拥有让多人艳的内测格,可近几天为项目原因,是加班很晚。

现在别是外出地了,连搬砖时间都了很多。

而这导致如,韩野等级也八级,离十级差不少经验值。

我也去看看,不仅是风景,还有那被说的乎其神怪物们。

心里着,手悠悠的掉了帖

往下翻,后面跟一条热,从标来看,乎与上的帖子关。

“丧尸怪攻略贴”

“大好,我是今天出小队成员,这个帖的目的,一方面作为另条帖子补充(体链接最后),另一方也算是个攻略,讲一今天我总结的容,也望对后的玩家够作为个提示

是丧尸特征,为游戏在还没开截图能,所包括很一测玩在内的部分人,其实对尸这种物还并有一个对清晰认识。

其实,于丧尸种怪物,内测玩等级上后,可慢慢接到,所现在不要着急。

至于没有内资格的,想要了丧尸的,大家以去看生化危,因为者在外方面真没有太的区别。

其次关于丧的实力,在我队的帖子有说过,它们的体力量强,按现在的级来说,三个基职业,论是哪碰上,切记千不要试与他们碰硬,为真心不过!

但就像老游戏的战法,丧尸明显擅的一方,也就然有它短板。

经过战后的思和讨论,我们发丧尸的度相比它的力来说,弱很多,而且更是爆发

意思呢?简而言,就是尸速度,但在斗中会不时突爆发出快的战反应,图打你个措手及。

一点很要,后的玩家要注意,这会让们在战过程中免很多险。

后是关丧尸的点。

天在战中,我很吃亏,不仅仅因为实和数量原因,有一个,就是除可以复外,丧基本上以算作玩家的版。

们作为家,在戏中可将自己痛感调,这样,在战斗,即便受了重,但只还没彻废掉,为痛感弱的缘,所以旧可以续战斗。

但从天和丧之间的手来看,也许是为设定没有意,所以便是被们攻击,但只四肢还,丧尸旧没有大的影,完全以无损继续投战斗。

很无解,我们每攻击落它们身,就像打在了潭里,是一种深的无感。

力强,居,且是不死,说实话,就丧尸前的表来说,已经是BOSS别的待了。

这点,得不说,旧墟是相当硬的游戏,这让我起了被狼支配恐惧。

咳咳,归正传。

丧尸强,但旧被我称之为小怪,仅仅是为从目的剧情进度来,它不备BOSS出现条件。

更重要是,我似乎发了它的点。

说弱点前,值一提的,在旧游戏中,打怪时,怪物是会亮血的,也会提示打出了少伤害

怎样判怪物的态,e…我能说看感觉?(苦.jpg)

很玄乎,内测玩有机会以去自看,至非内测家的话,爱莫能

正题,起丧尸弱点,概很多会想到头颅,为这在多电影都有特的说明。

但显易见的,当我这个话的时候,就已经明了,颅不是墟丧尸要害。

我们试,交手第一个击就是奔头颅的,虽很多攻被躲开,但少许中后的现也说了,丧的弱点在头颅。

那么,丧尸真的要害哪里呢?

(注:以下内只是我的猜测,不具备实案例。请慎重!)

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