第五章·收费方式(1 / 2)

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尹东自己的份,重定义为一个商

便是想要发一款门游戏,但游戏发商那摆脱不商者本

以要开一款热游戏,意上还为了给人或者公司带利益。

“像这竞技***,让家付费选择基上也就限的那几种。”

尹东真思索一会,终对接来的这游戏,义了三收费选

种:计收费,家在玩戏的时,需要照游戏间来进收费。

第二种:打造地以及游皮肤,玩家购特殊皮,皮肤游戏当有建筑型的改

改动,种普通击以及能特效型改动,等等诸此类。

红警当玩家所制的两阵营,论是建物还是种只有蓝两款。

在分‘尤里复仇’本之中,又加入尤里阵的特殊筑和兵

照尹东想法,加上游皮肤之,就可打造模特殊的筑物。

来丰富家对抗间的游特色,且游戏肤在前的某款门网游带来了大的利效益!

至于地,便是戏内对中所用的地图,地图也分为免和收费种。

且既然将游戏网游化,那么尹便不会择将红的MOD开发工对外开

地图的译工作,尹东打牢牢地控在自手上,者是自要开的戏公司部。

三种:结合红本体的戏特色,来单独造一套期收费划。

尹东的法中,期玩家入游戏,只给们安排张免费图。

是第一游戏上线之后,共会推35张战地图。

五张费供玩使用,果觉着5张作战图不够瘾的话。

那么有三十需要付购买的战地图让玩家择是否受。

此之外基本的蓝两大营基础种,像些类似盟军英特有兵‘狙击’。

国特有种坦克手。

拉克特兵种辐工兵。

俄国特兵种磁战车。

这些各特有兵都不会现在红两大阵的基础种当中。

如果要使用些特殊家势力,还需要行付费买。

切地说,即便是了游戏的国家力,也多是比础兵种出一个别兵种了。

不要小这多出的一个有兵种,特有兵经过编器优化后,要基础兵强上一截。

且实用也很高,在战局中拥有逆转性关键。

30张费地图,和各国力在游中的永使用权,尹东打进行捆服务,次性卖玩家。

也就是,只要家花一钱,就以直接到30全新作地图,且还有国势力使用权。

这些是永久

一次战只能使一个国角色。

但用了有兵种,必然在玩家作时有着高一步优势。

这样的挤进游内的天也更容一些。

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