第116章 骑兵建设的设想(1 / 2)

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“叮,玩家人部队达1000单位,线任务成,获经验8000,家升级14级,获得两可以自分配的性点,得金币5000,请到仓查收!”

“叮,玩家人部队达2000单位,线任务成,获经验10000,玩家升为15,获得点可以由分配属性点,获得金8000,请到库查收!”

,玩家族部队到5000单位,主线任完成,得经验15000,玩家级为16级,获两点可自由分的属性,获得币10000,到仓库收!”

一连三提示音起,由一次性加了这千人的队,竟一次性成了三主线任,连升级,甚于眼看要逼近万部队大关。

“任务布:

族崛起(主线):你所属人类阵处于劣阵营,你就是领人族向辉煌人。你经拥有初步的保能力,但是这远远不,请继壮大你队伍。

完成条:拥有10000单位的族部队,任务奖经验20000,金币15000,任务完后自动入下一段,目玩家部8566。”

仅得到6点属点,同又新学了两个略技能,在出现六个战技能中,帝林挑了两个较有用

防御术(被动技):你领的部防御力升30%;

鼓舞(动技能):在战前使用,可以提此次战中己方队的士,持续间两个时。冷CD二四个小

术提升了中级,配合上御极高全套装,帝林挥下的队拥有防御力经提升了很高地步,三级兵轻甲步,其防力已经过了大分的四兵种,连一些级兵种防御力就这个平。

样,在敌人的外战斗,帝林有了更的底气,哪怕是空旷的地上,林也能靠这些甲步兵速的布起一道铁屏障。

至于舞的作那就更用说了,一支士高涨的队,和支士气迷的部,发挥的战斗肯定是差地别,这也是次战斗,指挥官总要给士们进一番动的原因,有了初鼓舞,林基本以保障己的部在整个斗中保高昂的气。

西维尔给地带来提升远不止这,更为要的是,她还带了一万的人口,加上这千人的队,领的人口下子就到了接三万的量,这意味着,领地可再一次升等级

内政厅需要的件早已绪,就着人口到一万数量了,从五级地开始,每一次升领地级都会很大程的飞跃,出现更的兵种,更多的能,如拥有六领地,林在三后的战中,会有更多底牌。

如果没意外,级领地现的新建筑,是骑兵,可以募六级种骑兵,对于这兵种,林早就待已久

游戏里的新手家以为戏到了后期,脑的追顶级兵就行了,其实这想法完就是错的!作一个资级人族家,帝很清楚,人族阵的核心种永远只有一,那就骑兵!

不管是期,还后期,兵都是族阵营主力兵,没有一。

不是说级兵种斗力不,相反,作为顶兵种,斗力肯远远高骑兵。是顶级种也有级兵种不足,不说顶兵种的募数量得可怜,哪怕是族周也能招募渺数个,很难构成一支全由顶兵种组的军团,零散的级兵种全发挥出其本的战斗

兵就不样了,为中期六级兵,他的募数额非常可的,很易就能积出一大军,挥出一一大于的战斗,一旦兵军团建成功,这个兵的潜力能完全现出来,达到高兵种的战效果,远远不几个顶兵种可比拟的。

第二因素就性价比,顶级兵的造价昂贵了,一个顶兵种的募资源,帝林可招募出十个骑,甚至多!而个顶级种根本能敌得数十个兵,稍懂一点学的人知道该么选择,只是游毕竟是戏,很人忽略最实用方案,择追求级兵种,毕竟带一堆顶兵种出可是很风的。

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