见了火,绿光虫很快逃到了空中,不过只是在空中盘踞,并没有飞走。
陈墨立刻又点了几根火把,分别插在了装甲车四周,自己则优哉游哉的回车里享用晚饭。
晚餐还是蛋糕和热牛奶,还有一些火腿,这些东西非常方便分割携带,而且都是制式食品,可以堆叠,陈墨带了不少,牛奶则是加热之后放到储物空间的,那样能保证随时喝到热的。
炒菜什么的陈墨没带,太不方便,倒是带了一些自热米饭,但暂时还没有换口味的想法,也就怎么方便怎么来了。
也好在装甲车有过滤空气的功能,不然在车外吃,陈墨闻那腐臭味,不用吃就吐了。
唯一不好的是,装甲车的风挡基本报废了,外部装甲上也被那些液体腐蚀的坑坑洼洼的,要想开动的话,只能敲碎车窗,但那样一来,想再封闭,只能靠装甲车风挡上自带的两块钢板,而内部也变成非封闭环境了。
所以吃完饭陈墨没有第一时间考虑车的问题,下车看看绿光虫差不多都飞走了,直接收了火把和装甲车,准备徒步去西边的那个大部落看看,以后要是真有需要,再考虑打碎装甲车风挡的问题。
因为可以夜间视物,所以对陈墨来说,晚上和白天的区别不大,唯一担心的是,路上并没有什么标志,现在走偏一点,可能就会错过那个部落,但也没办法,实际上之前带路的路人甲也没去过,他也只是知道在西边而已。
杜高肩负起了探路的职责,陈墨在后面一边走一边留这标记,如碎石或树枝拼搭在一起的路标,防止自己回不来。
好在遇到的危险都不大,一些偶尔遇到的野兽陈墨的飞刀都能解决。
这一夜,陈墨一直在思考,如果把到远古狩猎穿越者做成游戏该怎么设计,像他这种进来就迷路的游戏方法是不可行的,自己算是运气好,进来就能遇到一些野蛮人,但去别的平行世界可就没准了,所以第一要有游戏里的地图。
这个可就有点不好办了,大家都知道现实中的定位系统是靠卫星的,地图也是基于卫星照片绘制的,那在远古世界该怎么实现呢?
还有问题就是,玩家参与这个游戏,现在只能在杀戮世界为玩家创造一个替身,然后替身穿越平行世界,但这地图有点太大了,动不动就走个一天两天,谁能受得了呢?
带着一肚子的问题,陈墨边走边想,半夜又吃了一顿夜宵,用混元功恢复了体力之后,天蒙蒙亮的时候,探路的杜高带回了一个好消息,它找到那个营地了,而且看起来,很有可能就是穿越者建造的。
当陈墨远远的看到这个部落时,他也产生了同样的想法,因为确实有点明显,远远的看到那石砌的围墙,还有哨塔陈墨也感觉基本上就是它了,不过他没急着过去,而是找了个隐蔽的位置,放出装甲车,自己坐到里面,准备遥控无人机过去看看情况。
因为早晨的风很大,陈墨又不是铁打的,走了一夜虽然身体用混元功能量修复了,但精神还是挺疲惫的,所以趁这个时候休息一下是再好不过的了,而且没准一会还有一场仗要打。
无人机缓缓起飞,陈墨一边操纵,一边盯着手机屏幕上返回的画面,很快对整个营地有了一个大的了解,并再次肯定了他的猜测,这是个穿越者掌控的部落。
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