“林恩大人,您等一下。”
当林恩准备进化智能市民时,塔尔突然开口拦了下来,理由很简单——为了外星玩家更好的游戏体验。
“碳基生命体是一种奇怪的生物,通常他们对某一事物的兴趣,很容意受到大脑的多巴胺影响。而长时间重复单调活动时,会很容易疲惫,进而降低效率。”
“因此,游戏时需要持续不断的进行反馈,刺激他们的肾上腺素分泌,诱惑大脑多巴胺的产生。但又不能太过于随意,需要让障碍和奖励趋于平衡。”
“因为玩家们对于唾手可得的东西,并不太在乎。只有在经历艰苦奋斗以后得到的奖励,才能让他们感受到喜悦。”
“而经验升级(转职),便是其中最有效的操控玩家手段之一。”
最后,【塔尔】还建议林恩,未来拥有构造师后,最好添加些特效灯光,音效之类的设计。
虽然林恩本来是要拒绝的,这种形式主义纯粹是浪费能量和进度。但听到【塔尔】说如此设置,可以进一步提高(压榨)玩家的剩余劳动力后,果断答应了。
毕竟,玩家才是异星游戏的上帝(奴仆,他才不承认这是塔尔说的)。
“我认为不应该在没有奖励的情况下,强迫碳基生命体,来做一些单调重复的劳动。毕竟他们随时可能会因无聊,而消极怠工甚或离去。”
------《城主守则》
“我不是在东边角落吗?现在好像是西边?”
【北冥有鱼好清蒸】一早登陆,发现有点不对劲,自己的上线地点似乎变了。昨天使用侦测仪时,他已经察觉到在领地内显示死亡区域的地方,角色状态栏的耐久度会持续下降。
因此下线时,特意选择了一个比较偏僻的地方。没想到,眼下却完全相反。
令他更为吃惊的是,一夜间领地内竟然发生了天翻地覆的变化。昨天侦测过的地形,有很多竟然都在施工了。
抬钢筋,和水泥,搬砖砌瓦,抹灰涂料,安装电线,绑扎钢筋..
一幕幕,活生生就是现实里的建筑工地的翻版。若不是这超逼真画质和略有熟悉的主城场景,【北冥有鱼好清蒸】甚至会以为自己进错了游戏。
“兄弟,来组队不?”一个顶着【笑熬浆糊】大字的玩家突然凑了过来,问道。
“那些人怎么回事?”【北冥有鱼好清蒸】指了指拖拉机状机械里的玩家。
“你没看官网社区?这游戏半夜悄悄更新了。”
“更新?”
打开虚拟官网,【北冥有鱼好清蒸】很快就看到了首页公告栏里的开发者日志1.0版本。
亲爱的玩家,你们好。
时间的巨轮一转眼就转至异星第二天了(或者第一天,取决于你在地球的哪边)。我们今天的重点是创作和发布更多的职业和任务,建设主城中心区。
玩家在达到10级以后,可前往机械厂房转职为建筑工人或探索者(两者都可领取各自专属任务)。
新增基建工程机械(以下机械,建筑玩家可自行搭配):半自动物料搬运机,小型自动造楼机,清道夫轮式装载机等多种机械设备部件(需先行组装)。
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