和玩家主城遭遇的甲壳蚯蚓怪所不同的地方在于,巨型蝙蝠怪并没有什么护甲。权杖的晕击率发挥到极点,基本上两个闷棍下去,蝙蝠怪就可以倒下。然后被身旁拿剑的队友,对着来个捅心扎。
本来若是士兵玩家们能够放开弹药打的话,像蝙蝠怪这种冷兵器就可以杀死的无护甲类型的生物,基本上可以很轻松压制。但受限于弹药的存量危机,在一开始仅有的几次齐射后。因为心疼弹药数,士兵玩家开始实施点射狙击,以求尽量一击致命。
这样一来,本来半天还冲不到玩家面前的巨型蝙蝠怪,一下子增多。压力完全转移到,被充当作肉盾的非士兵玩家上。不时会有人,被蝙蝠怪咬一口。若非大多数玩家的护甲还好,估计就要出现伤亡。
“枪里存货不足啊,兄弟。余粮快交完了。”唐伯虎住阳台再次狙击点射后,接话道。第一节点停留的士兵玩家,只有六个人。而怪物看起来有数百头。若是平均两枪才干掉一怪的话,子弹库存很可能跟不上需求。
最终,玩家们进行更为精细的配合。到达前排玩家面前的蝙蝠怪,需要被削弱战斗力,至少受到一次伤害。如此,刚刚还有些危急的局势,才慢慢稳定下来。
大约经过半个多时辰的浴血奋战后,蝙蝠怪们已经逐渐稀少。前排的玩家,甚至还有心情聊天,清理战利品。
“我觉得游戏太拟真了,没个空间装备啊。这么多的怪物材料不能装,好心塞...”
“其实,我觉得这些蝙蝠怪物肉,有点没用。虽然想让虢客卖给泰德,这么恶心,他很可能不吃咂?”
“不一定吧。NPC哪有那么多讲究,说不定迦玛人是无物不吃呢?取个好听名字,野鸡就能变凤凰了。”
之前储存在林恩货仓内的蚯蚓怪材料,已经被玩家们寻找到利用方法。在发现修理师泰德,突然某天亲自下厨做饭后。首测队伍中有个现实是大厨的玩家,便学习神农尝百草的行为,寻找到了各种和现实差不多的调味材料。
然后利用玛多巨虫肉,给构造师泰德制作了一顿美味大餐。之后,这名玩家直接成为泰德的vip客户。无论修理还是调试其它功能,只要这名玩家进入修理铺范围内,都自动享有优先插队、修理等功能。
至于林恩则在知晓这件事情后,更是直接奖励了玩家“虢客”100积分。对于能够增加忠心耿耿的“泰德”幸福感的东西,他从不吝啬。若不是塔尔劝阻,他甚至会奖励更多。随后在游戏内进行了一系列更新。
首先在玩家状态栏的职业条目里,点亮生活职业-厨师图标,然后颁布罕见的专属积分任务-给构造师泰德做大餐,奖励:100经验值,5积分,金币(泰德随机打赏)。
这里面的金币值待定,某种程度而言也是林恩想将构造师泰德纳入玩家主城货币体系的一个手段。毕竟如果泰德的工资能够用金币来发放的话,绝对可以节省很大一笔开支。
他早已开通了1能量石兑换100金币的汇率,只要泰德还想吃美食,自然就会乖乖的兑换金币。
当然在玩家们看来,这一系列动作属于玩家“虢客”触发了隐藏任务的职业剧情。至于生活职业这种新类型,并没有获得一致认可。毕竟在玩家们眼中,无论建筑工人,还是矿工厨师,只要非战斗类型的职业,统统都该叫生活职业。
“浊酒人生”边将冲来的零星蝙蝠怪打晕,边回复道:
“好像有点道理。其实我一直觉得虢客大厨,如果在迦城开个美食店,说不定就能直接赚能量石了。”
在玩家们闲聊如何最大化利用战利品过程中,蝙蝠怪们也逐渐被杀戮殆尽。蝙蝠怪的体积大小和一头成年猪差不多,这也导致光是怪物尸体都堆成了一座小山。
“这些都要直接运回去吗?”
“圣手没在啊,就算在,这么多怪,估计明年他也拆解不完啊?”
“不是,你没懂我的意思。我意思用摩托运回去吗?”
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