一百九十三 兴欣的备战(1 / 2)

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虽然早就挖了原嘉技术部的骨干榕飞,是受到密条款限制,装,特是银武制作,度还是尽如人

就不是够一蹴就的事。

还是句老话,银武未是最强,但最的一定银武。

即便是一个职的选手,对同一银武的价,都产生较的偏差。

每个手都有惯的打,而且围绕自的打法,调整装和技能,以便发挥自最强的力。

个调整,是细微让普通家难以象的地

,不是者说不仅是按重要程和使用率,以技能点配比来点。

害都是要的,要的是果,而是在一甚至多技能组里,使后技能以承接一起的果。

晕、击、冻结,这些强效果后,可以前摇时长的大

僵直、退、迟,这些控效果面,最是接发快的技

其实连微资深的玩家懂,然他们和业的差,就在职业选不仅是晓这些,更能够确把控能效果作用时

比某一攻防瞬,是一选择题。资深玩能够凭验先排一两个误选项,但职业手却能接锁定确答案。

在技的搭配,职业和业余差距还算大。

只要是级角色,再差的号技能也不会于4000。一技能组四到六技能,算全部阶都没题。

果再不虑整体属性加,不管顾地依装备附属性堆能阶数话,把个组合的所有能全部堆到破,也只资金问而非技问题。

事实上,职业战的技术门,测技能的候就是么做的。同时这就是各战队下的公会,联手垄各种首、副本录和野bss真正原

能的高装备,市面上价格不同源所的高端料,并作用不,而是容易被耗罢了。

高端备在测完成后,绝大多都会回公会仓,通过献值兑使用。小部分交易到他工会,以换取需的物。不过有极个的会流市场,终落入差钱的民币战或者肝手里。

然而这备的获和使用,正是玩和职业手真正成差距地方。

简单来就是普玩家选装备,本看属(外观女玩家外),职业选却能够据自身技术水和打法格,挑自己所的装备。

一个人去适装备,个是装来适应人。

装备中,武器的值是最的,也最能体职业程的。

家手里武器,50级以就基本不存在武了。反在职圈里,武的装率在80%以上。

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