第10章 伐木工(1 / 2)

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卖柴生的大还未开就已经束了。

游戏中卖木头局,想到,现中还是木头开

是还卖出去,说气不

NPC虽然拒绝交,但那受到好度和荣度影响。

游戏是个商身上那有千百银币,且被你过来后自动恢,现实那有这的设定。

另外戏中只是标注价值的西都是以被售的,现中人不要的东西买过来嘛。

佛戈毕只是个庄,而还是中纪的村,在这的都是农民阶,消费力实在限。

克能想自己就能做出高级的具用品,也无法这些贫手中赚到足够金钱。

因为他没有相的消费力,平里邻里间都还是以物物,或今天你我用下天我借用下,钱的地少之又,只有尔去酒消费,者有时会以金结算木和铁匠工序费,之所是说有候是因绝大多时候他也不过给铁匠木匠一能用上东西来扣。

一资金动量高地方就酒馆了,由于它止接待本村村,经常有外地旅人或人住宿。

有时能见到两个佣。也有能是林里原本串强盗家伙。

这些人上都是要带钱做交易,所以板娘的钱罐应占了瑞戈大半钱币了。

可老娘的酒消耗不多少柴,以系木柴的烧程度,就杰克卖给她柴就足她用上些天了。

就算克牺牲相,让板娘一性购买量那又有多少

初始制造蓝本来就,有不还因为少材料法制作,更别需要花解锁的图了。

在瑞佛赚够开一个最50银的蓝图不知道要多少间。

一切都与游戏不同。

游戏可按部就资源无凭空生,NPC的作用工具没少差,实的人间的交可复杂了。

有就是猎体系,一直无开展出面,导很多只动物身获取的材料无取得。

村子里不远处着的猎身上可会有些,可杰克己都还赚到钱,怎么可去找猎买,就是换,没有猎需要的西啊,上也没么人家的东西,还是制造的西太少,可赚到钱又法开启的蓝图。

所以论是申用地开建造大,还是到商品销售出

剩下一选择。

那就是靠离瑞戈最近城市,伯国国,泰伯亚。

这个时出一趟门不是易的事,再此之,杰克要做好多准备行。必准备好够的商赚取自的第一金。

是只能现有蓝中看看不能打局面。

系统自四个初建筑图,一个谷仓,个储存,一个舍,还一个伐棚。

仓是田附属设,可以储粮食物,并有粗加作台,以提对物和蔬做出种分离,加工农副产品。

储存就是储间,可用来储粮食和料等,有效缓粮食腐速度。

农舍不说了,是用来的房子。已经为翰建造来了一

场能增范围内木速度减少体消耗,且有独资源储箱,还以加工木,得木板材

前期对材的需量比较,所以木棚是始即解了的。

许多初配方也须要有板才能造。

简单的具,还杰克认能用的的肥料

种地。

游戏中地自然能像现一般复

三个简的设定,土地肥,植物长值,成熟阶

会汲取地中的力达到长成长的作用,成长值标便会入下一阶段。季谷蔬须在相季节耕才会进成熟期。不然的会卡住长值,会吸收地肥力。

不过了大棚后能解蔬果的季限制。

至于物的话只有用坷垃了,金坷垃视成熟段限制接增加长值。

要问金垃从那来?

坷垃是黄金等有矿物合成的级肥料。

游戏只能算小小彩,除了在物资富,可用来对熟期长果树用下,用其他地亏死。

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