午休之后,实验继续。
杰克又给约翰和查理分别换了其他岗位试试。
工作效率都跟游戏中的NPC半斤八两,实际还要差一些,NPC比较稳定,人力有波动,那怕还未到极限心里就不断抗拒着,暗示着自己已经够了,已经够了,明明还能努力一下却也自己放弃了。
一轮下来,把两人折腾的够呛。
最后还是带着两人拖着疲惫的身躯,走出家园外,来到旁边一个山头。
先是试了试砍树,结果发现不行。
系统提示伐木工只能在伐木棚效率范围内工作。
法克!
还以为能卡BG呢,只要把两人挂在岗位上,带着斧头,在其他地方一样能发挥作用,那也不错。
谁知道都限定在岗位上了。
这就有些鸡肋了。
因为就目前来讲,杰克一个人的劳动力已经足够满足家园内需求了,也不差他们哪一点。
两人一开始还有些新奇兴奋,现在一天折腾下来,不只是身体上的疲累,精神都有些颓然了。
赶忙帮着叔叔把两人送回了家。
这样不行啊,人不是机器,每天都这样的话肯定受不了的。
真要以后岗位上都安排上人,怕不是到时候还得安排假期班次。
总之受家园面积和建筑数量所限,工人的话暂时不缺。
没在多想。
杰克回到眼前,建筑数量限制了他不能再随意建造了。
鸡舍目前有两个了。
而且约翰那边的超出家园范围,没有了加成。
但杰克还是想到一条思路。
再次挂机,做了不少家具后。
他赶到原先在村外建的那个伐木棚,从木材箱内取出还剩下的一些,然后把这个棚子拆了。
改成在家园内新开的田地旁建鸡舍,还有一个建筑位也同样是鸡舍,建在一起。
除了约翰那边的,杰克家园内就有三个鸡舍了。
然后回到家,来到家里的鸡舍。
“哥哥,你把小鸡带到哪里去啊?”见杰克找来鸡笼子,把成年母鸡都装进去了,露比担心的问道。
“没什么,就是把它们带到更大的家去,这里太狭隘了,它们玩起来都不开心”
来回几波,杰克把自家鸡舍里的成年鸡都清空了,全都分给了另外两个鸡舍栏位上,这边只留下大半未成年的小鸡,和一只公的几只大母鸡。
他决定先把三个鸡舍栏位都占得差不多,然后每天把成年的母鸡挑出来。
反正鸡舍里的鸡个个都很健康,就算没有鸡舍固定产量,每天鸡饲料喂足一样可以产蛋。
把栏位空出来,留给还需要快速成长的小鸡。
而且就算离开了鸡舍,那些鸡也是可以正常繁衍的。
如此在建筑栏位受限的情况下也算是效率最大化。
忙活了一阵后,杰克再次调出系统界面栏,查看家族界面。
虽然家园建筑位用完了,但还有个家族建筑栏。
之前杰克就查看了。
1级家族建筑只有三样可以选择。
分别是:
开拓者雕像
建筑效果:家园范围内,每位瞻仰者每日提供个人声望+1(至少为1)
先祖祭坛
建筑效果:在祖先之灵的庇护下,你的家园领土将免受野兽的侵袭。
地祗神庙
建筑效果:家园内随机诞生一项小型地脉资源。
三项建筑要求都很简单,只需要土木石头。
但三个只能选择一项。
哪怕是看起来没什么收益效果的先祖祭坛,在现实中也有大用。
就算是人群聚集的村落,依然有游荡的野兽不时伤人。
还有不少会啃食庄家,偷吃羊圈里的羊和鸡圈里的鸡,咬死牛马。
总之野兽的困扰是一直都在的。
这些天杰克砍树的时候没注意,都被钻进栅栏的野兔子把刚冒出苗头的蔬菜给啃了。
当时没有看到,还是发现菜地排列不整齐,后来才找到栅栏下的洞。
这么一想这个能力还是非常实用的。
别的不说,只要这祭坛一建,小露比和琳达也不用每天待在护栏内,可以在家园范围内随意闲逛了。
更别提急需的声望了,开拓者雕像就是给送保底声望,让声望每天都有的涨,而且瞻仰的人越多就数值越高。
唯一的缺点就是太高调了。
看蓝图,开拓者雕像是以杰克的模型1:2建造的,三米多高,全石材质,被别人看到还不知道怎么想呢,这年头没点功绩的贵族都不敢乱立雕像,怕被人嘲弄。你一平民还明目张胆给自己立啥意思?
还有一项地脉资源,简直就是开福袋。
杰克自认不是什么欧皇,而且特意标注了是小型。
如果能像游戏中一样自动恢复还好,万一就是用完没的,那比起前两个实在有点亏。
前两个都是成长型的,后面这个完全拼运气。
最终经过再三的思索,杰克还是选择了开拓者雕像。
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