林汐拔出钥匙,推开门,一边喊道:“我回来啦!”这是他看番多年养成的习惯,上初中时还被邻居夸奖懂礼貌。
不过在屋里只住着他一个人的前提下,这个习惯就有些瘆人了。
因为是开学第一天,作业第一个晚自习就写完了。在没有作业的压力的夜晚,林汐也可以早早躺在床上,舒舒服服地玩起石头神话。
石头神话是回合制游戏,如果玩透克制关系和出招策略,以弱胜强便是稀松平常。但这一切的基础是阵容,就像练成独孤九剑的普通人接不下任我行随意一击,阵容豪华就是可以碾压一切。
那么如何让阵容强大呢?答案是石头——用石头抽卡。开局给三十个石头,肝任务可以得石头,氪金可以得石头,然后就没了。对,要么肝要么氪,肝完氪完还很可能抽出蓝天白云。
就这么一个坑货游戏,不知道程旭达为何如此热衷,林汐盯着下载进度条默默吐槽。不就是好看的立绘吗?庸俗!
等等,这游戏用5G下了三分钟?啧啧,期待感瞬间拉满。通过新手教程,林汐已经成为新的入坑者,迫不及待地想去抽卡。用初始干员作战都如此赏心悦目,更不用提SSR干员了。
淦!这游戏连首抽保底和十连抽保底都没有吗?做做人吧。
林汐深吸一口气,毅然点向…抽一次。既然没有保底,只有一点概率变化,不如多抽几次,不至于三下就光速白给。
“R!”
“还是R。”
“哇,是SR诶!”
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