这几天林毅忙的眼圈都黑了,眼看时间已经临近月底,马上就到万圣节了,可《魔方:异次元杀阵》还没有杀青,之前所有的计划也都被打乱了,这让他很着急。
拖累进度的原因,并不是因为别的,正是他请大卫寻找的那两个‘酱油’演员,至今还差一个。
反倒是另一个扮演‘飞天神鹰’兰斯的演员,让他非常满意。那个演员将‘兰斯’的骄傲自大,演绎的绘声绘色。尤其是临死前的那一段‘忠告’,更是让林毅感觉完美。
除了仅剩下的那个‘酱油’演员,依旧在寻找当中外,其余的戏份已经基本拍摄完毕了。
目前,一部分拷贝已经送去做后期处理,林毅带领着所有人正在加紧补拍镜头。
为了赶得上万圣节档期,林毅想出了一个办法,先将需要做特效的镜头拍完,然后再拍摄其余部分,这样还能争取些时间。
而《魔方:异次元杀阵》的特效镜头也不算太多,但为了凸显出‘高科技’成分,林毅还是花了大价钱,请了一家专门做特效的公司进行设计。
由于林毅改了剧本,所以与原版当中有许多差别。不仅各种机关的特效变得五花八门,难度系数和紧张程度也大大增加。
“幸亏我看过《纸牌屋》啊,否则还想不出这种方法。”
对于自己最钟爱的美剧,林毅直到今天也难以忘怀。尤其是《纸牌屋》当中运用到的一套理论,更是超出这个时代许多年。
就算是在后世的二十一世纪,为《纸牌屋》写剧本的大咔编剧,身价也是高得出奇。
而林毅也将这套理论,重新梳理进了《魔方:异次元杀阵》这部电影当中。
这套理论说起来也简单,拿林毅拍摄的这部电影来说明,故事一共就两条线。
求生和人性。
二者交替成为故事主线,在故事人物停下脚步时,人性的矛盾就开始爆发。而当人性的矛盾暂缓时,魔方里的危险就再次降临。
而且,这个过程也不是简单的重复,而是一个膨胀的过程。
矛盾暂缓一次,就积累一分,随着矛盾程度的加深,直到最后的彻底爆发,魔方里的危险也一步步紧跟着触发。
这是一个让人根本停不下眼球的过程,中间没有任何多余的成分存在,两条线全部都在为同一个故事服务,却达到了加深刺激程度的作用。
就是这么一套简单的理论,用来《魔方:异次元杀阵》当中就显得特别有用,而林毅的信心也更加十足了。
十月末,开机近四周之后,林毅终于拍完了最后一个主线故事镜头,就在所有人都松了口气,开开心心的开始怀念自己这四周以来的经历时,林毅却依旧难以放松下来。
“伙计,是不是可以宣布杀青了?”
吉米一脸笑容的跑了过来,这是他第一次全程跟班一部电影的拍摄,虽然很辛苦,但是他也发现了其中的乐趣所在。
当然,最重要的是,他也收获了一笔钱丰厚的美金。
林毅却面无表情的摇了摇头:“我也想现在就大喊一声杀青了,可事实显然不是那样的。”
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