102、还是3国(1 / 2)

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虽然心原创,但不可认的是,暗耻的国志系对温德影响颇,所以对游戏许多想中都隐可见三系列的子。

2001年的当,暗耻刚在今4月发了系列最新作《三国志8》。它前作七相似,样是标立异的用武将个人视来进行戏,这引了许新玩家入到了国志系的行列。

可同的,创的步子的太大,难免也扯到蛋,七、两代在玩家的中并不讨喜。

所以到日后的国九,个系列重新回了标准战略模

先掠过提,三志系列国内虽名声不,不过温德这的七零八零初能感受游戏浪的那批家来说,最早接三国志列,也不多是四代开的。

面的一三代大是只闻声,不其人。四代到下的八,可以是各有色。

八两代面已经过暂且说,四有着整系列都少见的市攻防,以及色战争器;五出现了形,兵被整合了阵形中,武拥有经,可以着成长有更多技能;代是全列第一半即时战略模,同时种也取了阵形位置。

而在未,八代往后,田、内会在9、10、11三代渐加大重,全地图会这一切晰可见,从而给以一种足感;种适应与战法结合,上武将个人特,很轻就将武发挥出档次……

最后,随着暗游戏重的转移,12、13两代上了泡快餐化道路,让温德底对整系列失了兴趣……

曾经的忆还在,感动也,所以个三国列里一让温德得好的点,以不足的点统统在想法有所体

是内政,温德是较喜好田的派,三国列截至八代为那简陋“内政”手段,多也只农业、业、民(治安)三项,无疑问满足不他的。

他更倾于后面代的内模式,过01受限于脑机能,想要一地图全展示毫疑问是可能的。就只能作大地、野外争地图城镇地三个部。随后城市地上增添筑物的式,让感受到展带来变化。

参考三系列温写了不的建筑与其的效。

如“军”,可提升、持城市兵的训度;又者“铁工房”,可以制兵器多新的、强的兵……

时,他试着对市进行义,分军事、业、商这种各利弊的展前进。

针对国系列口一向有可无,十来万口的城可以支几万大这种叫蛋疼的象,温参考钢雄心系提出“力”这新资源,它与人以特定例进行扣,同数值受“民忠”的影响下浮动。

在一城市人恒定的况下,力资源有限的,而无论展农业、商业还军事募都对它所需求。

一个市人力化为兵过多,展就会得缓慢;而大力展城市少士兵护,成又很容被旁边势力摘桃子。

那么该何取舍,就成了家需要究考虑一件事

人力成资源,使得人掠夺成了发动争的一新目的。

除此外,温还试着入“教”与“源”两项目,步想法,教化以提高市人才涌现,及发展效率之的东西;而资源影响战与商业展。

国时期世家同不能忽,温德虑以“方控制(支持)”这个值来进反应,控制率以让行命令变更有效,结合一些地的突发件:比隐户对口的影;流亡路匪的现,发、进贡物什么……应也会蛮趣。

德对内发展的法很多,但也承,所有这些其全部是了军事服务的。

对于事温德样有些法,首确定的武将的础四围:统御、力、智与政治。

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