第840章 1致的好评(1 / 2)

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‘高难度,这一直玩家冠魂游戏特点,此我并否认,相信每个征服游戏中bss的家身后,同样会一个郁的放弃戏的玩,对于些觉得戏中有多需要服的苦的玩家,我感到常抱歉。’

度是设师的特,并不每一款戏都要迎合所人,对我一直信也一在行动。’

同样,难度与难这也不是魂戏的唯标签……高难度予了游体验以义的东西,对此也没有要放弃,它的确游戏的签之一。’

相比于难度,更希望更多的家感受战胜困与苦难来的快,在现生活中,死亡是件可怕事情,在游戏我们可给死亡予更多内容,不应该是痛苦,它可变得让愉悦。’

‘至玩家认的骨灰、强大的技组合,让游戏难度变更简单,这一点并不否,甚至开发《尔登法》时,们就是着这个向而去。’

‘跟坚决求玩家升自己作水平同,位法环中们适当改变,过这并是为了游戏的槛降低做出的协,我更想让家有更的方法解决掉个让他感觉到手的问。’

‘是的没,那就‘解决题’,以往的游戏里,类似东西有多,前留下的好谏言,拥有可协助自的帮手,而在《尔登法》中作开放世呈现给家,我拥有了多的选,将更的内容充在这世界里。’

‘这样玩在遇到个不可胜的困时,可通过探这个世,并发一些可让他们过难关内容,相信玩会很享这种解问题的程。’

………………

玩家们到陈旭一条长回复之,第一反应就有一点逼。

竟以往然陈旭会下场与跟玩进行一互动,至曾经开过直跟玩家示过游,一直玩家的一印象就是自人,属懂他们家的设师。

是这么的解释,还是一次发来,甚很多玩看到陈的这篇章,都得这是是谁高仿了一个旭的id。

在看完陈旭说内容后,不少的家也是手叫好。

‘尽陈总说一大堆,但字里间我就出了一意思:戏很难玩家们要在意,因为这是我故的。’

‘所以就是陈你在游里面设那么多心的怪跟机关,故意虐们的理?’

‘咳咳……楼上的哥们别楼啊!然我也想讨伐总。’

‘讲道,陈总的很好,作为开世界跟bss死,又或找其他法破局,这不是正常的?’

‘就是就,虽然魂游戏,但说真《艾尔法环》了我一玩《塞达传说:旷野之》的感。’

‘真要说疵的话确有,这些瑕掩瑜,绝对是两年我过最好开放世之一了!’

‘+1,一单机游,不是怎么玩怎么玩?说这些派强大,你不不用?是说你不用就办法打过女武、黑剑碎星?’

‘一说套路强让游没意思,一面自用了又bss计的这难就是了让玩用这些路,好坏话都你们说了,不是不承自己菜?’

‘就是说,难本身是魂系戏的特,只不《艾尔法环》较于以的魂游多出了多种解困难的法,现嫌弃游里的套想要感磨练技过关,又嫌弃太厉害,话都被们说完。’

管陈旭文里面有说,一些相理智的家却很楚,之说什么灰、战让游戏得无聊玩家,本就是转换概

游戏自也是有谓的平一说,平衡失指的是一种特的套路常厉害,强大到他的套跟其相完全没一点的比性。

例如套可以直一波秒bss,而d这套路带的收益低,打bss纯刮痧。

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