一百三十:游戏舱是生产工具(1 / 2)

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玄游开的游戏是用的面上成的引擎。

虽然用,但却要收,而且格不菲。

游戏擎的收模式和台抽成不多,般是一季度销额的5%作为引的授权用,所价格并低。

得越多,交的授费就越

自研引的前期入大,是长久看,还可以省不少钱

上的这个现成引擎,发起来不见得轻松。

很多标着“轻易用”引擎,起来却着各种题,有候还要己写一脚本才实现一想要的戏功能。

而且时候还遇到一难以解的优化题,导明明机的性能有冗余是游戏帧数和质就是法再拉的问题。

甚至些时候要强制帧才能证运行报错。

还有些比较老的引擎,只要用高清贴立马崩的那种,只能使低分辨贴图。

汪佳穿以来,游使用很多款戏引擎,但是无哪款汪都觉得满意。

每次开游戏前问题都选择一合适的擎,这问题其十分重

引擎的择是项的头等事,关到项目资源和力的调方式。

更换引后,公要对资投入的点重新配,还响到人的分工。

这是为每款擎的侧点都是一样的。

所以研一个戏引擎省心很

文档,佳开始下这款戏引擎要求:“这款引需要契多个平,能适VR端,也能适PC和机。”

“内置捕数据,方便发……”

最重的是,款引擎要成为游的底,是玄的命脉,有了自的引擎不用受于人了。

也许有人说业引擎经很好,用现的引擎能做游,没必自己写个。

话说的,科技是第一产力。

有了自的引擎,就相当掌握了心技术,或者说了核心争力。

整天用人家的西不如己动手衣足食。

而且人家的擎很多容是不为玄游行定制,有些求需要代码才实现。

现在玄的员工有了丰的经验,改别人代码或写脚本补丁修改改还不一定自己写个全新引擎来快。

些现成商业引,代码非常巨,自己加点什功能进的时候,改起来点也不松。

很多游是同一商业引做出来,但是家用同台机器行这些戏就会现,这游戏有能够流运行,的却卡要死,些画面敌,有画面却是十年的画面平。

人不敢信这些然是同个引擎出来的戏。

且汪佳止一次到员工这些商引擎的槽了。

那些商引擎看来功能全,但用起来知道这面有多坑。

前玄游没那个力自研擎,但现在有力了,有钱了,这个想也可以手实现

引擎汪不会交游心科开发,是交由游自己发,保玄游的脚不会摇。

定了计之后就在下个一例会开会讨了。

佳在文上不断修改着擎的需

一半,话又响

心科技边的电

皱了皱头。

舰游戏的销量好他是道的,有什么情要汇的?

“汪总,舰游戏卖断货!现在厂正在紧时间产!”

透过电都能想出袁图兴的神

倒是有不解。

游戏舱断货了?

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