一百五十二:我们要自研引擎(1 / 2)

加入书签

“创娱乐帝从游戏始()”!

的世界》主要的发内容是各种块的功,这些西不难现。

且整体戏开发度不大,美术需也不高,这个项的工期该不会长,但加上自游戏引的任务,这工作一下子上来了。

听到总的话,会议室是安静一会。

大家都思考自引擎的能性,及是否自研引的必要。

汪佳实一直和员工讨论过研引擎想法,是没有式立项。

能让游戏运起来的擎有的,毕竟款游戏大地降了三维体的运要求,是能支玩家搭几十万方块同运行且崩溃的擎就难了。

其去费思优化人的引,自己头开始发一个能还更省时间成本。

这款游甚至不要引擎,直接用码一行码出来运行效可能都那些商引擎要点。

戏大厂有自己研的游引擎,然很多厂有了己的引也还在别人的业引擎

是防止己的被他人卡子的问,自己没有是回事,不用别的引擎是另一事。

了自家引擎,后就不向别人授权费,甚至可以将个引擎业化,别人用游的引

总为什要选择这个时点自研戏引擎

《我的界》这游戏的求很低,不需要术要求、不需要子效果、水面效,毛发果、植、光线踪、统都不需,只需最基础物理效和运行率就够

款游戏为自研擎的开无疑是不错的择。

款游戏需求这低,但内容却丰富,要的东西恰恰又一款游引擎最要的框部分。

而且这游戏需能在VR、电脑手机上行,这一件非具有挑性的事

说道:“汪总,款游戏身的开难度并高,难全在多台适配自研引上,也是说,下来的作重心要在游引擎的发上?”

汪佳点头:“这款游虽然简,但是面上根就没有似的,前市面这些商引擎根就没有持我们功能的。”

且那些业引擎榜的画表现力们这款戏又不要。”

“方块功能这引擎又有自带模块,要我们己写每种方块脚本。”

“那们要市上的商引擎干?这和们自己行行代写出这游戏有么区别?而且要向他交授权!”

“再加上然这款戏对设的要求低,但上限却高,要玩家建了一个含几十甚至几万方块红石电,游戏定会变很卡,要我们门对这情况作化才能畅运行。”

来二去,还不如己写一引擎呢!”

们互相流了一,都认汪总说有道理。

用《的世界》这个项作为切点开发款引擎是不错选择。

能按照总的要运行这游戏,说明引的基础架肯定问题。

框架有,后面事情就办了,面表现或者粒特效,线追踪,水面物效果这可以以再慢慢化。

“那我们己的引叫什么字?”名员工道。

于自家游戏引,汪佳就想好名字。

“这个擎,最版本既是为《的世界》这款游开发的,那自然要用这游戏里东西来名。”

↑返回顶部↑

书页/目录