我用第一时间为自己加持了忍受强酸,然后命令一名仆从用最快的速度朝魔棘树苗的反方向跑去,失去了两名仆从的保护圈立刻显得不稳起来,那些魔棘树人似乎也终于找到了对付僵尸的办法——它们用木棍或者刀剑猛击亡灵仆从的膝关节与脚踝,打断它们腿部的骨头,迫使它们失去平衡摔倒在地,而僵尸笨拙的动作让它们在摔倒以后很难做出什么反抗,随后就被敲碎脑袋、折断脊椎彻底丧失战斗力。剩下的仆从还在尽职尽责的用身体帮我挡住弩箭和酸液,但是看它们损耗的速度来看,再过半分钟阵型就会崩溃,不过这点时间也够那名逃窜的仆从跑出足够的距离了。
终于,在保护我的僵尸损失殆尽后,按捺不住的树人再度一拥而上,我则轻触左手食指的钢铁戒指触发位移法术“死生转位”,这个死灵系的法术是对短距传送法术“任意门”做出的一个小小改动,它省略了召唤出一扇时空门并且跨入其中的过程,但代价是它必须要有一个位于我控制权的不死仆从才能激活,在激活后,我和选定目标的仆从的位置会互相转换,类似移位戏法,我可以便捷的让亡灵炮灰替我承受一次本该致命的伤害,缺点就是,如果没有足够的尸体话,你这么玩几次很快就会没有仆从可用了。
眼见替死鬼仆从被乱刀齐下横尸当场,我再度使用尸爆清场,这次剩余的魔棘树人被一网打尽,没死的也失去了作战能力。但是比起这些低等仆从,魔棘树本身和它的树苗们反而更加让人头疼。
魔棘树苗不能离主树太远,而这个“不能太远”指的是好几百米,在这个距离内苏醒的树苗简直像在泥土中游泳的鲨鱼一般上蹿下跳,它们受到攻击就立刻沉下土壤、然后再从另一个地方钻出来,时不时朝我喷吐一口酸液。纵然有防护法术的保护,我的袍子还是被强酸蚀去好几块,最讨厌的是它们不仅灵活的像鳗鱼一般在地里钻进钻出,它们的力量同样不可小觑,当一株魔棘树苗从我的脚底下钻出并用它的枝干把我从地面上打飞时,我感觉我简直像被发狂的公牛正面撞到了一样。我的肋骨可能断了一根。
魔棘树本身同样也不是什么善茬,它不但伸出如同章鱼般细长且带有倒刺的藤蔓试图捆住我,它还不断的用触须将未成熟的魔棘树果实摘下掷向我,这些未成熟的果实落地就和炸弹一样爆裂开,近距离被这种压力击中肯定是死路一条,我亲眼看见一株太过心急的树苗几乎被这种果实炸弹摧毁。
尽管我的法术风格偏向于战斗施法,但是这种让你一刻也停不下来专心施法的敌人确实让人头大,我必须先削减那些树苗的数量,否则我永远也接近不了主树。
被强化的感知察觉到了脚底的震动,我立即向左前方扑倒,堪堪躲过另一株树苗的冲击,趁它处于刚钻出泥土的硬直期释放燃烧之手将它整个点燃,并迅速后退躲过被灼烧至发狂的食人植物的胡乱挥击。植物惧火,看见全身着火的同类痛苦不堪的表现,其他的食人植物都忙不迭避开它不分敌我胡乱攻击的藤蔓。燃烧的火焰同样干扰到了我的视线,这让我都没看到魔棘树朝我挥来的刺鞭。
呼啸而来的多刺藤蔓击中了我的左肩,旋转的白骨抵消了部分伤害,但是来自巨型植物的强力一击还是把我击倒在地,肩部的袍子碎成布片,皮开肉绽的伤口几乎能看见骨头。尽管常年的精神剧痛的折磨足以让我忽略这种痛苦,但是我的左手肯定也是用不了力了。
来不及管手臂的伤势了,地面的微弱轰鸣声告诉我地底下的怪物已经冲着我来了,而伤了一只手的我可能逃跑动作就没那么利索了。我思考了一秒钟如何在这种情况下保住小命,随后以我最快的速度准备了一个法术,随后就坐在地上等待着魔棘树苗破土而出。
在地面的震颤几乎达到顶点时,我立刻向脚下的土地释放“粉碎地面”。这个法术能制造出巨大而纷乱的共鸣,作用区域内的地面将被粉碎下陷,并且躲藏在泥土下的生物将受到音波伤害。如果我对怪物图鉴的内容没有记错的话,魔棘树苗相当厌恶噪音和震动。
果然,被刺耳的噪音刺激得发疯的三株魔棘树苗被迫钻出地面,并且因为音波能量的伤害周身颤抖不已,暂时失去了行动能力,我抓住机会一瘸一拐的逃出了包围圈,随后用三秒的施法掷出一枚火球,把它们炸成了漫天飞舞的碎片。
在失去众多仆从和大部分的树苗后,魔棘树的攻势终于弱了下去,我也得以有足够的时间休整站住阵脚,使用召唤亡灵招来了一只巨大的木乃伊充当肉盾。木乃伊本来就是属于那种皮糙肉厚的亡灵类型,同时它身上厚厚的裹尸布还相当于一层铠甲,这让魔棘树的藤蔓抽打、魔棘树苗的酸液喷吐和未成熟树果的爆炸显得不疼不痒,我只需要用音波震地让魔棘树苗无法遁地,行动迟缓的高大木乃伊就能慢慢吞吞的走过去,然后一拳一拳把这些食人植物砸成一地果酱。
当魔棘树抽向我的藤蔓都被木乃伊腐烂的大手牢牢拽住的时候,这场战斗还有什么悬念可言呢?我只需要为自己再加持一些防御法术,接下来就只剩下气定神闲的朝魔棘树的庞大身躯砸出一枚又一枚火球了。在展开近身战的时候,施展火球术几乎是找死,就算敌人的干扰不能让不稳定的火元素能量在你自己的手上炸开,火球术本身刚健朴实的二十英尺爆破半径想在近身战中不波及施术者本身简直是天方夜谭。也就元素专精的法师敢这么干,他们的火焰护盾能让火球术的灼热高温变成微风拂面。
我当然也可以使用死灵系的法术,但是对于这种生命力丰富的植物怪兽而言,效率远远比不上火焰法术高就是了。等到这颗魔棘树已经被炸的通体焦黑、枝叶被烧去大半、主干都垮了一截奄奄一息后,我才命令木乃伊仆从跟上我一起靠近这棵魔棘树。等到走近后你才能发现,即使它现在已经半死不活了,但是它体内蕴含的生命活力依然惊人,只要让放着它不管,再让它多吃几个人,不到一个月它就能继续出来害人了。
显然我不会让这种事情发生。我将右手掌完全贴上树皮,随后开始利用“生命虹吸”疯狂的汲取食人植物体内的生命活力。我能感受到这株魔树在痛苦的挣扎,火球虽然重创了它,但是此时我施展的邪恶死灵法术正在将它体内最后一丝蕴含的生机都夺走。它焦黑的树皮下的躯干本来还在不断的长出新树皮,但是随着我的吞噬与汲取,甚至连完好的树皮都开始发黑、枯萎下去。等到我在精神层面上感受到一种类似吃饱喝足的“饱腹感”时,这株魔树已经死透了。
战斗结束后,我第一时间将召唤出来的强力木乃伊丢回异界,就这么一会,它花费的魔力就已经是我复生那几具僵尸的几十倍了。根据能量守恒原则,既然异界召唤的亡灵节省了材料、复生步骤和手工制作,那它们相比于同阶的复生仆从消耗的魔力要高得多也是情理之中了。因此稳定的常驻仆从几乎是死灵法师的必备之物。我也很想造一只惧栗武士或者升阶亡灵犬什么的作为打手和宠物,但是一来材料匮乏,二来我可是住在人类的都城里的,上街带着一只不死生物是闲自己死的不够快吗?
接下来是清点战利品,很不幸,除了满足我自己对于生命力的饥渴后,一棵魔棘树能留下的战利品实在乏善可陈。我抽出了贴身的匕首,刺进那外焦里嫩的树皮,把它的树芯(这是任务成功的证明)挖了出来,放进了空间袋里,然后花了点时间撕下黑色袍子的一角包扎伤口,静坐一下恢复一下魔力。这场战斗几乎把我的魔力池都给打空了,好在通过生命虹吸的汲取,充沛的额外生命力让我的魔力池回满了一半。在花了几分钟理清接下来的头绪后,我实在忍不住了,走过去踢了踢趴在地上的家伙的屁股:“你准备在地上躺多久?”
一个十四五岁的男孩一记懒驴打滚爬了起来,嚎啕大哭:“饶命啊!死灵法师姐姐!我不是有意看到的,你放过我吧!”
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