我还没来得及问清这个魔狼盗贼团到底是什么东西,战斗就开始了,我不得不暂且放下疑问,与防护师一起施法支援我们的前排肉盾。
以兽人的蛮力再加上精良的金属武器的确让它们的攻击变得势不可挡,但黄金天平的护卫们显然也不是庸手,尽管面对数量远超过己方的敌人让他们的动作稍显有些手忙脚乱,但是互相之间配合得当,进退有序,倒也没让敌人轻易突破防线。而在我和班森加入战斗后,稍显不利的局面立刻被扭转过来:班森施展一道“群体次级刀剑防御”,兽人的刀锋只要靠近这些身上带有防御法术的护卫立时会减速变烫,与力场内空气剧烈摩擦的刀剑甚至烫的让有些半兽人拿不稳它的武器,在战斗中立时吃了大亏。
完成一记高难度的群体加持防护法术后,老法师快步朝其他方向走去,每靠近一伙正在战斗护卫就抬手一指,为他们挨个加持上护盾术、钢甲术之类的低等级防御法术,从他施法流畅自如的动作和释放出的法术数量,就可以知道他绝对没给胸前的徽章丢脸。
我很快也在地面上完成了我设置的防御性法术,随后起身,选了个合适的角度,朝兽人最密集的地方释放疲乏波。位于负能量锥形波六十英尺法术半径内的兽人和半兽人无不立时动作一滞,个个龇牙咧嘴显得痛苦不已,原本可以轻松自如挥舞巨斧大剑的粗壮胳膊忽然失去了力气,似乎拿紧手上武器对他们而言都显得十分吃力,那结果自然是被附近的人类护卫给砍了脑袋。
疲乏波能让作用范围内的活体生物精疲力尽、疲乏不堪,不管是谁带着过度劳累的酸痛肌肉战斗肯定战斗力要大减。个人角度而言我并不喜欢用这个法术,它的法术等级太高,耗费的魔力也较多,还无法直接杀死受术者,有这个功夫我随便扔几个杀伤性死灵法术宰掉几个活物,再用它们的尸体在人群中引发尸爆什么问题都解决了。但这个法术的好处在于它的负能量波动并没有其他死灵系法术明显,别人很容易把它误认为群体迟缓术或者其他派系的控制法术,毕竟搞出一堆恶灵骷髅僵尸还把死人当炸弹用,和让一群人变得腰酸背痛,后者怎么看都不会让人联想到一个死灵法师。
骑兵的首领拿着一柄近两米的巨剑,大开大合的战斗方式不太适合呆在防守区域与人配合,因此他干脆越出法术护壁,一人独挡一个方向的敌人进攻,为后面的同伴减轻压力。他的剑招大开大合,一人同时迎战三名手持巨斧的兽人和两只尸鬼也丝毫不落下风,在缠斗片刻后,刀疤巨汉爆发出一声怒吼,手中巨剑猛然上挑,将三名敌人的武器击飞出去,随后一剑横斩就把两名兽人从中间削成两段,接着借助剑势转身顺劈,以行云流水的动作连斩三名敌人,死在他手下的敌人几乎个个都被干净利落的分成两截。
但是比起赛拉的表现,这名彪悍的骑兵头领又不算什么了,我觉得对于我们两人身份的掩饰计划在赛拉的过分活跃下已经宣告彻底失败了。
呆在这鸟不生蛋的鬼地方耗了这么长时间,小家伙恐怕都快无聊的发疯了,现在有人冲上来找死,她自然是求之不得。当敌方与我方前排在防护箭矢护壁边缘处短兵相接时,她不像其他人那样表现的或是严肃或是紧张,她只是一边轻轻哼唱着,一边轻松自如的把碎骨斧像玩具那样在手上转,散发蓝色寒光的锯齿剑被她用另一只手随意的拖在地上,在地面上划出一道细线,她标志性的铁锹则背在套着黑袍的背上,就这么不急不缓的走进厮杀的人群中迎接杀戮的狂潮。
从第一个袭击者进入她的近战范围内开始,就没有一个敌人能在她手上撑过两招以上。她根本都不屑去知道缠斗是什么意思,第一个兽人脑门上正中一斧,几乎把他的颅骨劈成两半,两眨眼后,第二名半兽人的脑袋就不在它的脖子上了。第三名敌人怒吼着用战斧挡住了赛拉割喉的一剑,结果挨了当胸一脚,健壮的胸脯深深的凹陷下去跌倒在地,然后被一剑刺进眼眶。左边的尸鬼试图乘机偷袭她的后背,立马也被一斧放倒。
在骑兵队长怒吼着把第十二个敌人斩作两段后,他似乎开始纳闷于为什么敌人的攻势明显的减弱,于是他回头看了赛拉所在的方向一眼,他那张凶恶的脸摆出目瞪口呆表情的效果实在是极具喜剧效果。
赛拉身上的黑袍已经被暗红色的血迹打湿大片,她背着一把铁锹,手持滴血的碎骨斧和锯齿剑在满地的鲜血与尸体上闲庭信步,她走的速度并不快,但是挡在她行走路线上的生物都会两秒内躺在地上,而她一路走过来,倒在她脚下的生物数量大概是骑兵首领的三倍,你不得不承认,即便我反对她杀人还搞得这么引人注目,但是这画面的确极具妖艳的美感和冲击力,小家伙现在看上去简直就像个死神。
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