150:战LGD(中)(1 / 2)

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个潮汐你能偷,一个猛大你也偷,那就双管下,靠控数量胜,这就算你到关键技能也一定找好释放时机。”

Y是么想的。

Fy眼看着LGD的容,若所思。

23手,SPS后一选出,目他们的容是赏、老鹿、先知、比克,线上能打、中期有发、小奏能力强,但战和LGD比起就是一翔。

“干脆一路走到了。”瑟在征队友同后,禁宙斯,择了TK。

表匠~】

随着众的惊,SPS在最后手拿出萧瑟在DAC赛上的成英雄——修补匠TK。

在大赛拿出TK的,也此一家

知道是TK。”Y笑了,SPS的容明显是带线战找小奏,前手就很显了,早就猜们会拿TK,果

LGD24选择了鬼。

一局BP如下:

SPS(天辉):老鹿(AME),TK(ONE),先知(Yng),拉比克(Fy),赏金(xNv)

LGD(夜魇):幽鬼(Agressif),猛犸(Mybe),潮(OldEleven),毒狗(Vtri),凤凰(Y)。

SPS人意料选择了法核,LGD的格一如往,阵扎实且衡。

前的专解说纷给出了己的评

A:“前阵容看,我较看好SPS,们的阵虽然看来薄弱,但线上强,前起节奏会很快,如果SPS线上得优势话,很易一套合拳把LGD压到死。”

解说B:“我意你的点,SPS的阵确实不,但容率有些,不管LGD前处于何劣势,要他们到一次会团灭SPS,有一锤音的翻能力,鬼、潮的后期稳了,到后面越看好LGD。”

正如说所言,双方阵各有优,天辉极致的线与拉,夜魇扎实的战与阵战。就具体怎发挥了。

比赛始,萧用掉一暂停进了键位置。

TK是个费手指英雄,米波、尔不同,他所需的是熟到极致肌肉记和无限的手指作。

些人说:“不用能施法TK绝是好TK。”

瑟对此了撇嘴,他不否智能施对于TK这种英来说确会增大大的操空间,

但他玩惯智能法,就很多D1老玩家不惯“QWER”一样,他们那年代里,没有这“投机”的操作。

称之“投机巧”可有点过,毕竟着系统擎的进,DOTA2在作难度已经给太多的便利,玩一打开置,就无数的项可以择,小图反转、地图头、自动击……等各种样的设选项。

这种东西放在以哪有啊,普通玩就连敌英雄的色都要赛前记楚,以便在小地上第一间得到效信息。

(注:萧瑟前的时代约是Ti12,时候虽D2已基本代D1,由于家贫寒导游戏设差,因他的启还是在D1。)

简而言,就是人可以尝试,老玩家惯改不,对他来说,得顺手最重要

完毕,赛继续,镜头聚中路。

手还没全热起,萧瑟兵有一小失误,导致兵线稍微靠了一点。上线之,他看看猛犸状态栏,得出Mybe一没点Bff而是的拱。

果不其,Mybe补完一个兵直接往走,萧没法只往后拉位,前被拱进太伤,少一个药,甚可能会

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