第442章:这什么鬼特质,有毒吧(1 / 2)

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了化身能和获的特质,陈防对下来的个技能是那么待了,算是升后的战术,陈也觉得可能不想象中那么给,不过看还是看。

食了虚丸子,化掉后算击杀魂种,防获得采集术。

这个集术就同蓝星戏里各采集副能力杂在了一;像杀采集尸上的材,薅大妈妈的藏等等,同样需相应的具,比剥皮削的刀子,挖地采的铲子镐;这工具需陈防自打造或买,技附带工栏,可存放采工具。

“要是察之眼辨识能强大点好了,样配合采集术,简直是发家富的好段。”

陈防略感到可,接着出原本分期待,现在只望不会的战铸来看。

升级后战铸术称还是样没有化。

略浏览一遍,防发现铸术升后,不使用真武器的动限制取消。

也不再限于元武器,了一项元素武为底材,消耗各材料打实器的造功能。

同时备库扩为五格,并多了个存放铸造工的收纳,打造体武器要用到匠工具,而工具要陈防己去购配备。

“可以造实体器,也以使用,不错不。”

果再能去卖就好了,失为一挣钱的段,陈想到。

接着他始仔细读起技条目来。

打造素武器以前一,倒没么改变。

陈防注意力在了新能上。

实器铸功能打武器需消耗一元素武和若干料,所要的材,会根你提供元素武罗列出

武器成成,没成功率说,唯熟尔,于没有铁经验陈防来,需要费大量料来练

了命了,这是又花大笔的节奏,攒点钱就那么容易。”

陈防气。

过也许以把锻出来的次品拿卖,搂点本来,陈防想

铸造功打造出的武器,会被随赋予耐度和品,同时器攻击为单纯素武器三倍。

耐久度三种,造随机成,分为易碎,必碎,修;前种耐久不可修,碎了便碎了,一种可耗特定料进行复。

碎耐久,战斗中器随时可能损,运气攻击个几次,气不好,可能武刚抽出就风化,拥有个耐久武器都个玻璃,能不用几次要看脸。

必碎久,可看做一性用品,战斗结后必然碎,战中永不坏,某程度上拥有这耐久的器,在斗中就神器,别适合牌。

修耐久,坏了可修,不修复的本是锻成本的倍。

“神特么碎、必,要来用!”

陈防忿忿,刚刚想着能能拿去钱,现这种残品就是商都不拿去卖,人家买估计没分钟就来打你,连携款路的时都不够。

接着

;和元武器一,分白、真打、神打三,但是质不可择,打随机产;品质高,武附带的性越多,最高为条属性。

属性式多样,可能是加元素害,也能是增速度或给上一技能和果,都随机产,而且好坏之,一句看脸。

总的说,实器造功能,能不能造出好武器,得好的性和耐,就是脸,看,以及脸。

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