第44章 血脉力量(1 / 2)

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提到脉研究,就不不提一血脉。

在科洛,血脉一个神、神秘、强大的汇,因其牵扯一个这世界独的特殊魂职业--觉醒,意指脉力量经觉醒人。

醒者拥激发自血脉并响附近些在他血脉战上印下己铭记战士,自己的脉力量导他们内的血觉醒,这些战变的更强大,那些被持过的士在战过程中斩杀敌的血脉华也会过血脉旗汇集来,成觉醒者量的一分,让名觉醒变的更强大,醒者越大,其能动用血脉力也就越,对麾的战士加持越大,这一个良循环。

不过世更喜欢呼这些为“英“,无邪恶与良,因每一个够觉醒脉力量人,都够在史上留下己的足、供后瞻仰的雄事迹。

用更奥的话,血脉量同样是法则一种。

血脉觉有两种--先天醒与后激发。

先天觉是指一生血脉处于觉状态,如野蛮传奇英--征者贾格、废墟战塔南、拉西亚国国王鹫之心恩*格哈特、朽之王文*马努斯等,这些无一例的在科尼历史留下了奇一笔,不过这人千万无一,观整个洛尼历,先天醒者用只巴掌能数的来。

多血脉醒则是天激发。

事实,血脉量每一生命体都拥有,但大多时候这力量上都有一牢牢关的隐形龙头,需要轻一扭,便能够释出血脉隐藏的怖力量,理论上,所有生,都能自我进血脉觉。遗憾是,绝多数人生都没机会触到那个龙头。

血脉觉者便是够自主关这个龙头的,他们仅能够控自己内的血力量,时还能自己体的血脉量引动他战士血脉力,自身强大的脉觉醒,对于人的影也就越害。

题是如成为自掌握这水龙头人,一是困扰所有科尼星球有智慧族的难

激发的法有很种。

苦训练、生死之的徘徊斗、突性感悟等,甚还有大一场而现血脉醒的先,各种况不一足,都以算是缘巧合一种。

不过直今天,没能找一个有可循的律,大分血脉醒的方是不可制的,怕是所的后天件模拟了百分百相似,也没办成功,为身体心理素不一样,同样影最后的果。

前所知唯一一人为刺血脉觉的有效式,是用血魂晶诱发,不过这方式成几率低可怜,足5%,而且每人一生有有限次机会,每失败次,下次的成率将会的更低,一旦超三次,旧没有醒,那此人将生与血觉醒无,无论诱发还自主觉,甚至其他觉者都没法引发体内的脉力量,成为典的废人。

因为魂水晶诱发的程中,用是双的,要打开水头,要直接将龙头搞

便成功率此低下、风险又如此巨,却依让无数对血魂晶趋之鹜,每块血魂晶的出,都伴着无尽风血雨,觉醒者转化过便是草变凤凰过程,旦成功,封爵赏那是再常不过事情。

要知道,若是不觉醒血力量,论你的身实力强大,也只是个兵,个高级的兵而;但是旦觉醒血脉力,那么,哪怕你无缚鸡力,那是战争主宰者,将帅的二人选。

以一之力左一场战的胜负,这便是“英雄”个词的力所在。

不过为一种生矿,魂水晶诞生条极为苛,出产比秘银要稀少倍,每块出世会受到些大贵、绝世者的疯。而且通人就拿到了不识货是一说,就算是货,他也不一懂得如使用血水晶,这种宝的知识向都被牢的控在那些高在上大贵族术士们中。

于觉醒在战场的重要,只要微有点力的种和国家有自己专门血研究机,意图找更多稳定的为制造脉觉醒的方法,不过至收效甚

变异则血脉觉研究史最具争的研究题。

百年前,数家在时具有威性的脉研究先后发声明,血儿产血脉觉者的几仅在那传承有古神民统的大族之下。

这一明公布数年之,据不全统计,各种族的混血比例提了好几百分点,不要小这几个分点,是换算数字的,这代着好几万甚至千万。

而且这混血儿成九是为制造来的。

为什么说是人制造?

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