第182章 暴风要塞(1 / 2)

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暴风塞,楼古国西遗迹的头戏,无数英竞折腰。

西部迹有三地方出物。

是绿洲,主要产奇花异

古城野,有先陨落后下的遗,只不极少;

三是暴要塞,年楼兰银狮军的驻地,有大量史宝物大量先陨落后下的遗,但是险程度高,因暴风要拥有大魔兵。

【魔兵】的来源:

两千年前,灾降临,楼兰度生灵炭,在然的威面前,类是非渺小的,即便坚的古城筑屹立倒,但里面的类都死差不多

地底世的磁场辐射等殊因素,顽强的魂无法归天地源,会死去的方徘徊。

众所知,军都有较的意志,所以兰国的队里面,有不少锐士兵灵魂得留存下,也就了魔兵。

因为千年前地底环比现在恶劣十,所以兰士兵魂魄都接受强射的洗,即便留存下,也全都是残,三魂魄都不一半了。

所以兵没有智(灵),只麻木地复着做些特定事,跟定了程的机器一样

然他们有神智,但是他比生前强大很

接受过辐射的礼,所那些扛去的灵基本都异了,部分都得了强不一的能力。

哪怕超力不明,但是家的力、敏捷方面都生前强多。

可怕的,魔兵乎可以是不灭

这里是兰士兵故土,以即便他们打了,他也有源不断的土力量以重新聚。要几天,么几个,他们会重新聚出来。

当楼公园被代神仙当成“游景点”和“经开发区”后,守宝物的兵免不会和现寻宝者生打斗,要么把代寻宝灭掉,么被现寻宝者掉,过天他们复活,续重复个守护物的使

,失去智对楼士兵来也是幸

的他们同机器一样,感受不痛苦的,即便被散一百,他们是老样,没有忆,永重复特的动作。

而现强者在地底世死后的魂也能存,但们却被为【强】。

【魔兵】【强魂】是不相的。

在地底界没有辐射,代强者后都拥完整的魂,也拥有了前的灵,但是们的实比生前差点。且,如他们被散了,将永远死去,为这里是他们故土。

【魔兵】和【强】最大共同点:都没肉身,可以实化攻击人。

以在大的眼里,对战这种魂体实和对活人也不多。

……

守暴风塞的魔非常多,每天都被打散和刚凝回来的,寻宝者了要面他们,要面对魂和游竞争者,所以寸难行。

张明今起床后,出了民宿,就往外走去,他决定去暴风塞看看。

施展功走了半天,风要塞个雄伟庞然大慢慢呈在他面

:混合城堡、殿和城等元素,是一个较复杂军事建,可以兵、练和御敌。

暴风塞特别,几乎比半个城的面,从外看,城高筑,古老的堡,有烟台,巨大的门。

果从高俯瞰,体面貌以简化:十八回廊,个大厅,两个广,许多小房间,这些具地点名:议事厅、饭大厅、罚大厅、集结广、训练广场、士宿舍等

这些建已经被坏得七八八了,这些年,很多界高手入这里找宝物,发生了多的争,素质的在开前会扔结界保一下这古建筑,素质低就直接打,打周围是巴烂。

这可不游戏副,烂了是烂了,没人来就永远烂的。

建筑保的最完的应该第二厅后的建了,因能通过二厅的非常少,打斗自就少了。

任何都无法上面飞暴风要,因为风要塞最顶端浮着一黑色的体,那煞气,楼兰魔部队重的御敌术手段。

所以,大家都能从前进、前出。

然,从门出也以,能后门出意味着经通过第三大,也就仙界众口中说“打穿”了。

明喜欢容成“关”,这并不一场游,进入风要塞要赌上命的!有彩排,没有重再来,有活着来和死里面。

这么久来,能穿暴风塞的神寥寥无,能走第二大再撤退已经让多人羡了。有人下来至都不为了寻,就为证明自的实力,走到第大厅第回廊都成为他日后吹的谈资。

能从风要塞门出来,不仅是仙界强者那简单,往都是些仙界势力的子圣女,因为圣圣女可自带一团队下帮忙开,譬如俊凯那

便有团队,要打穿三大厅是很难,因为守第三厅的是兰军队将军。

这么多来,从门出来人屈指数,战非常惨

了寻宝条路,已经把袋挂腰上,不后悔的。

暴风塞有固的开启间和封时间。

当有人入第一厅后,六回廊入口会下煞气,直到一大厅的寻宝们通过、撤退或被团灭,煞气门会消除。

当有进入第大厅后,第十二廊的入会封锁,暴风要的前门会封锁;

当有进入第大厅后,整个暴要塞的有闸口次被煞门封锁,总共20道煞气挡住大的退路,进入楼军队终防御模

操作都含了楼军队的要战术——断其退路,将人分而之,围杀之。

《三十计》第十二计——关门贼。

《三十六》第二八计——上屋抽

,虽然兵没有神智,是这座塞依然一个智的存在操作这军事手,通过三大厅强者才资格知那个存是什么。

煞气封锁后,一般的仙都不再硬闯,但是如被困在面的神打不过撤退了,还是可费些力把煞气障打个的,只过,慌撤退的候很难做这件

,煞气对寻宝也有正作用——他们不担心自的团队大厅里辛辛苦地打完兵后,体力充的新玩一股脑进来分抢宝,不用担中途有进来干

……

张明到暴风塞的附后,慢地,他到路上越来越的寻宝,细细算,整暴风要外面大聚集了一两百

下楼兰游客其没有两人,这人之所多,是为包含不少浪

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