第九百零四章 【巨红史莱姆】的机制(2 / 2)

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只不大乱斗是大乱,实在太乱了。

他虽会去提预览,也不可每一张仔仔细的看。

相信在己没有到的某牌位上,肯定就有印记卡牌。

当然,果硬要较的话。

黎朴得【自人虫】是比【爆史来】好使,即便不自己的见能力一点算内。

为【自史来姆】的条件,还是比苛刻的。

首先,得有人它它才退场,退场了才给目标印记。

对手也傻,看这种牌定不会动攻击。

反正【自爆史姆】的维是0/0/1,光是放也不存什么威

一来,朴就需给它配张能够击自己的卡牌。

其次,印记这东西会会被那驱散负状态的能给驱掉。

果可以散,那每次驱一层还一次性能全部散,也不确定。

最后,假设上两点都好的解了。

么就说1V1的挑局,要依靠【自爆史姆】来场对面张常规,那也要10回合才完成。

看似最结果会爽,但这个蓄或者说机的过也实在久了。

中途他己没被干翻,【巨红史姆】也被人干了,还么爽。

仔细想想黎朴现,只说这个制自己得很新,U 其实也是那么好用。

想要完一波漂的操作,还得需一些配卡牌。

反正先且留着,说不准后会有场合能到。

作整理后,他便踏上了索的路

最近的个目标,是500格之外一处山

通过侦,他发那山壁下存在一个圆门。

以的存,指的实就是个门状桉的格罢了。

他不知在这个旗类的本规则下,这门图桉格子算算真的

少,门桉在外的那个卡是没见过的。

在前山壁的中,至有三个产机级的史来存在。

其中一是直接在山壁的爬墙史来姆,黎朴打就这么路清过,也算帮财团点力了。

相对【巨红来姆】言,这个史来就好处多了。

好处理,就代表怎么强。

好吧,也不是强。

少女草被那个墙虎史姆给干了,算他的疏

它们没落什么西,其方牌也般般。

对于现的他来,可能算是融材料而

,在己回合的候黎朴于踏上他的目,那个图桉格

?”

一次,朴并没消失。

相反,愣在了地。

“原来还这样的?”

……

……

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