【非正文,可跳过】:王墨二十级的属性以及技能装备(1 / 2)

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提示:用来整数据,影响正

说:我10级时候就整理一王墨的性,但懒,那候看的也少,便等到二级整理一次。理数据要来回阅以前的东西,难免是漏,但检验了几次应没问题。整理出也是为方便新阶段的作,大不喜欢数据的以无视过,若现数据什么问可在评里提出。

其他职业介也在思,慢慢更新出

,我感我前面头写的够精彩乏吸引,有时重新更一下,新的时会说。

人物昵:白染

种族:

院校:AA大学

阵营:

职业:游侠(园系统示为博者)

命条数:18/50.

级:20

经验:34000/400000

等级:2

阅历:200/2000

值:1458/1458

魔法值:1050/1050

度:良

饥渴:良好

健康状:良好

精神状:良好

排泄值:不需要21%

理攻击(AD):668(568,括号内刀剑形下的属,下同)

物理御:329.6

法术攻(AP):210

法术御:265

物理防:50(20)/15%(0%)

暴击率:9.18%(7.88%)

物理击伤害:215%(200%)

术暴击害:157.5%(150%)(术暴击能造成150%伤害,击伤害成也会半。所前面开有一章诗雅的术暴击,但伤计算不两倍,是1.5倍)

【最终伤公式:成伤害=(攻击-防御)*(1-伤率)】【如果持续伤则是百比攻击减去百比防御。例如墨打胖,王墨理攻击200,胖子理防御100,减伤50%,王墨对子造成续伤害,每秒为20%的理伤害续三秒,那么实伤害为:(200*20%-100*20%)*(1-50%)=(40-20)*50%=10,也就说每秒成10伤害持3秒】

基础属(每升级各项础加5,额外给点自由配点):

体质:125(每点体增加十血;一物防;分之一减伤)

智力:105(点智力加十点;一点防;CD时间减万分之

:105(每点神增加点法术击)

量:105+57=163(每点量增加点物理击)

捷:105+38+75=218(105+38+45=188)(点敏捷加加千之一攻;万分一暴击;千分之移速;分之一避;极的触发心一击率)

志:135(120)(点意志少万分一的控时间;分之一属性伤减免)

生机:105(110)(每点生增加万之一的斗回复;百分之的脱战复;增千分之的BFF持续时;减少分之一debff时间,控制类外;降被弱点击和被心一击几率)

【注意:因为游被动“侠之心”的原因,它的力、敏捷性点需格外说下。拿量来说,每一点量会增2点物攻击,由属性加成会倍,也是自由性点的成为4物理攻。每升级给5自由属点,王的加点式是32敏。20级的墨力量性值为105基+57由=163力量。而物攻击的算为105*2+57*4=438物理攻力。】

高级属(特殊得)

运:0+1(每点增加分之一装备掉率;可发奇遇好属性;少量增暴击几,减少暴击几;提高心一击释放率)

魅力:0+2(提高NPC好感,与部分务以及分剧情关,魅越高得隐藏任的几率高)

性攻击:(与职装备天有关)

金属性击:0,0%

属性攻:0,0%

性攻击:0,0%

火属攻击:0,0%

土属性击:0,0%

属性攻:100(50),15%(0%)

光属攻击:0,0%

暗属性击:0,0%

属性攻:0,0%

性攻击:50(0),0%(0%)

冰属攻击:0,0%

电属性击:0,0%

性防御:

金属防御:0,0%

木属性御:0,0%

属性防:0,0%

性防御:0,0%

土属防御:0,0%

风属性御:0,0%

属性防:0,0%

性防御:0,0%

毒属防御:0,0%

音属性御:0,0%

属性防:0,0%

性防御:0,0%

【天与技能】

专业

有道:得金钱外增加10%,易获得外。

能(技等级由能熟练提升):

【普攻击】:造成等于AD数的物伤害。可升级。

【驯术】(人系通技能):吟唱十,有50%的几驯服一野兽类物为自所用,兽在被制状态残疾状时被驯几率提。等级5/10.技能熟度300/5000.无耗。

捉的猎可存于笼空间中并在笼中复。游侠多可携3个兽

炸陷阱】(猎人通用技):花10秒置一个炸陷阱,陷阱存五分钟,触发陷会造成100(+1*AP)的法伤害,暂击飞阱范围的目标降低40%的移速度持两秒,多可同存在3,一定围内不同时布两个陷。等级5/10.技能熟度600/5000.消70MP。

性怒吼】(猎人通用技):增全体队成员以召唤兽物30%的敏捷,持续20秒。冷时间四钟。消100MP。可升级。

【游之心】(被动):敏捷、量和意的自由性点获翻倍加。且人每升一额外获一点敏

侠之魂】(被动):游侠风属性击和防加成翻。且每普通攻额外造(0.2*风属攻击)风属性害,此害跟随通攻击击。

【游侠之】(被):游的普通击可为己积攒捷点数,最多十,消耗定的点可强化能。游脱离战后敏捷清空。

【远攻伐】(动):侠熟练掌握刀和手弩使用并以根据要将主器在两间自由换。刀和手弩别拥有套技能系。每切换后分钟才以进行一次切。游侠能获得前使用武器属

刀斩/力击】(游侠低技能):当游侠刀剑为武器时使用拔斩,当侠以手为主武时可使强力击。

拔刀:命中标时对标造成100+(1*AD)的物伤害并视15%的物理御。当家拔出器的速快于0.5秒时格挡拔斩方向临的物伤害,此次拔斩不会成伤害。拔刀斩视为普攻击,产生敏点数。击范围2米,冷10秒,消耗20MP。

强化拔斩:使五点敏点数可化拔刀,与拔斩共享CD。命目标时目标造150+(1*AD)的理伤害无视30%的物防御。玩家拔武器的度快于0.5秒可反弹化拔刀方向来的物理害,但次强化刀斩不造成伤。攻击围2米,冷却10秒,消60MP。

击:对标射出力一击,命中目时对目造成50+(1*AD)物理伤并根据标的体重量击退目标一距离。力击被为普通击,可生敏捷数。攻范围20米,冷10秒,消耗20MP。

强化强击:使五点敏点数可化强力,与强击共享CD。对标射出力一击,命中目时对目造成100+(1*AD)的物理害并根目标的格重量退目标定距离,击退距为普通力击的2倍。攻范围25米,冷10秒,消耗20MP。

每次切武器此能CD新。等1/10。熟练0/1000。

【随风击】(侠低级能):侠的攻速度提25%,持续5,且期内造成风属性害翻倍。等级1/10。练度0/1000。

能不可强化。

【随风行】(侠低级能):侠的移速度提25%,持续5,且期减免控时间20%。等1/10。熟练0/1000。

使用十敏捷点可强化,强化后动速度及减免制时间倍。

【风影斩/飓风击】(游侠级技能):当游以刀剑主武器可使用影斩,游侠以弩为主器时可使用飓风

斩:游以极快的速度向目标成50+(1*AD)的理伤害,并造成(0.5*风属性击)的属性伤。游侠向目标会在原留下一持续4的影子,2秒内以选择到影子位置。法范围5米,冷时间45秒,消100MP。

化风影:消耗10点敏值可强风影斩。游侠以快的的度冲向标造成50+(1*AD)的物理害,并成(1*风属性击)的属性伤,且削目标物防御30%持续3秒。游冲向目时会在地留下个持续4秒的影,4秒可以选回到影的位置。施法范8米,却时间45秒,耗100MP。

飓风击:游侠蓄2秒后着目标向射出风一击,对目标成150+(0.5*AD)的物伤害以等量的属性伤。攻击围20,冷却10秒,耗50MP。

化飓风:消耗点敏捷可强化风击。侠蓄力2秒后向目标方射出飓一击,目标造200+(0.8*AD)的物理害以及量的风性伤害。并击飞标一秒。攻击范25米,冷却10秒,消50MP。

能不可敏捷点化。等1/10。熟练0/1000,级需要外消耗颗升级

弩箭塔】(中级能):费一分时间消木材*5、精铁*2、银*50、弓弩类备*1造一个弩箭塔。

连弩塔的属为玩家性的50%+弓的属性,攻击范为玩家最大远范围*2,攻速2发/秒。持存在直摧毁、收或遗。最多在一个,距离玩超过二米进入眠状态。

安装颗属性石,可使连弩塔对目额外造20%属性伤

弩箭塔摧毁,毁方可得连弩塔部分作材料。玩家可回收,收返还定的材和弓弩装备。距离超二百米家可以择遗弃,遗弃无得到任材料返

能不可敏捷点化。等1/10。熟练0/1000,级需要外消耗颗升级

恶扬善】(游侠级技能):标记个敌对标为“”,每对此目造成1.5倍的理伤害时额外成(1*风属性击)的属性伤以及(1*光属攻击)光属性害。同标记一友方目为“善”,可标自己,高此目100物理防、法术御和暗性防御,并且以次对“”造成伤害值25%治疗量疗“善”的目标。标记存时间15秒攻冷5分钟,消耗25%的MP最大值。

此技不可用捷点强。等级1/10。此技能要用技升级石级,升2级需4个技升级石。

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