尽管和原作有些不同,但确实就是死神中的黑崎一护,而且是虚化暴走的黑崎一护,因为那满身的煞气,让卡片英雄的主人—陈子安,都隐隐感到有些不安,当然,也许这只是第一次召唤和指挥卡牌英雄时的不适应。
金光消散,【死神】终于显出了他的全貌。假面,长刀,黑色宽松的裤子,白袜子,木屐。
刚一现身,陈子安就感觉到了自己和卡牌的联系有紧密了几分,那是一种非常奇妙的感觉,不是血脉交融,而像是,【死神】就是他的身躯和意识的延展,是他灵魂的一部分,是一种千丝万缕连起来的感觉。
这种感觉真是太奇妙了。
“【死神】,杀!”陈子安心念一动,几乎同时,他面前的卡牌英雄动了!
【死神】鬼魅般地向前踏出一步,快,非常的快。左脚先行,侧身,单手挥刀,一道幽蓝的半月刀光拦腰斩向身前的丧尸,然后一个扭身,再一个小碎步前行,侧身,又一个幽蓝的半月刀光闪过,从相反方向劈砍身前的敌人。
这个时候,【死神】身前的三只丧尸已经被横向劈成了好几截。之前陈子安曾经用木棍试过攻击丧尸,在他看来身躯坚不可摧的强大丧尸,在【死神】轻描淡写的两次挥刀之下,灰飞烟灭。
【死神】的攻击还没有结束,两次刀光轰击之后,【死神】忽然又向前迈出一步,他的步子似乎不大,但眨眼之间他就跨越了一米有余,然后他轻轻跃起,双手持刀,举过头顶,身在半空的时候把刀向前方狠狠地劈斩,一道湛蓝的刀光顺着刀尖生成,在不到半秒的时间内劈开前方的空气,地上一道一人多高的气浪卷着刀光,狠狠地向前犁行,地面如同纸糊的一般被轻易划出一道接近十公分深的沟壑。
刀光过处,五只丧尸如同串糖葫芦般被穿透,然后直接被分成了整齐的两半,隔着好几米,陈子安甚至能够看到被从头到脚竖着劈成两半的丧尸,剖面处非常的光滑,炽热的刀光在劈开丧尸的同时把丧尸的血肉锁住,所有丧尸被劈开,但一滴血都没有溅出来!
这就是【死神】,一尊一级一阶的【死神】,所使出了来的一个一级的第一技能,尽管如此,其威力就已然,用陈子安看小说时常见的话来描述,“恐怖如斯”!
【魂·杀】,劈出一道月牙剑气,对直线敌人造成125%的物理伤害,有50%的概率暴击同时使敌人进入流血状态,每回合减少3%生命,如果是卍解状态,则必定触发。
这就是现阶段,【死神】唯一的一个技能,而且是一级的技能的描述。随着技能等级的提升,技能造成杀伤的百分比也会提升,这种提升,将会非常明显。
技能描述的下方,还写着,触发概率:50%,技能CD:3回合。
当英雄等阶太低的时候,他并不能够随心所欲地掌控自己的技能,也就是说,他并不能想放技能就放技能,成功率只有50%,而一旦他放出一个技能,技能就会需要时间来冷却,只有在等待一段时间后,他才能够再次发出同样的技能。
现在的【死神】只有一个技能,他已经释放,所以在冷却时间内,他只能够进行普通的攻击。而【死神】的普通攻击,就是简单的持刀劈砍。
陈子安在现实中所玩的这款游戏,是回合制的,也就是你来我往轮流攻击,而在这个现实的末世,没有类似手机游戏中的规则来约束,所有也就没有所谓的你来我往,战斗是实时的,【死神】在攻击丧尸的同时丧尸也在攻击【死神】!
而所谓的冷却回合,经过陈子安的观察,其实就是冷却时间,这个冷却时间经过推算,大约就是敌我双方都进行两次攻击的时间,如果敌我双方都身手敏捷,都能够在一秒钟完成一次攻击,那么一个回合就是一秒钟,那么每三秒中,【死神】就可以释放出一次【魂·杀】。
但现实是,丧尸行动迟缓,所有它们拖长了冷却时间,它们需要接近三秒才能够发出一次攻击,那么在就九秒钟之内,【死神】的【魂·杀】都处于冷却状态,不能发出。
但实际上,【死神】的攻击,在所有英雄中都绝对算得上是名列前茅的,所以在九秒之内,【死神】就已经依靠持刀平砍,把一波丧尸干掉,连第二次技能都来不及放出!
现在的状况,如果相对于游戏的话,就是游戏的初期,所有涌进的丧尸,实际上是最弱的丧尸,一级的普通丧尸,这些丧尸对于【死神】来说,根本就构不成任何威胁。
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