王飞率先招出卡牌英雄—【屠夫】,与一尊【三角头】战到了一块,与此同时,狱监何必夫妇也同时招出了各自的卡牌英雄—【弩哥】、【刀女】。
紫光散尽,两位卡牌英雄出现,紧接着,他们身上又同时升腾起一片光辉,也是紫色的。
【命运】开启!
【小伙伴】,当【弩哥】和【刀女】作为友军同时出场时,可以互相受到增益作用,效果持续整场战斗。
这是陈子安指点之后,何狱监夫妇开启的【命运】。
所谓【命运】,就是有一定关联或者相似之处的卡牌英雄,作为友军同时出场时,属性得到加强的一种现象,这种加强的效果,通常是非常明显的,这也体现了卡牌英雄之间的联系。
之前在监狱初次见面的时候,何狱监夫妇的卡牌还没有开启【命运】,一方面是因为他们自身的持卡人等级不够,不能解锁【命运】功能,另一方面,他们也根本不知道【命运】这回事。
【命运】是不主动显示的,也就是说,没有人确定哪些卡牌英雄之间可以激发【命运】,只能靠推理和尝试,除了陈子安之外。
别人不知道,陈子安作为一位穿越者,玩过几乎和这世界完全相同设定的手机游戏,自然是清楚每位英雄可能存在的【命运】的,如果不是他指点,也许很久之后,狱监何必夫妇才会在【弩哥】、【刀女】同时上场的情况下偶然发现这个【小伙伴】命运,但得到陈子安的指点,他们直接就激发了这个【命运】。
同样的【命运】,对于不同的卡牌英雄,增加属性的效果又是不一样的。
【小伙伴】:【弩哥】和【刀女】同时出场时自身速度增加百分之二十。
【小伙伴】:【刀女】和【弩哥】同时出场时自身生命值增加百分之二十。
【弩哥】增加的是速度,而【刀女】增加的是生命值。
“好厉害。”感受到【弩哥】和【刀女】气势猛地上扬了一大截,狱霸王飞一边指挥自己的【屠夫】和怪物【三角头】战斗,一边心里赞叹一句。之前他的【屠夫】和【弩哥】比试,胜率大概是四六开,【弩哥】略胜,而开启了【弩哥】开启了【命运】之后,他的【屠夫】和【弩哥】较量的话,胜率可能就只能二八开了。
战斗进行,【屠夫】单挑一尊【三角头】,【弩哥】和【刀女】与两尊【三角头】二对二。
陈子安抱着手,静静地看着场上的变化,一路走到这里,他们其实经历的战斗着实不少,无论是何狱监夫妇,还是狱霸王飞,甚至是年轻狱警小杨以及那个老是在逗比的李尔,实际上都在成长,都在变强。而且一路上陈子安都在有意识地指点他们,他对自己的队伍有信心,单对单,面前的三位小头目,还不足以对他手下的三位干将产生威胁。
【三角头】的属性描述有两个,一个是【肉盾】,一个是【减攻】。这其实是一位相当不错的紫色卡牌英雄,当然前提是能够成长到一定的程度。
面前的三尊【三角头】,目前只有一个技能,已经发动了!
【十字斩】,【三角头】挥动手中的巨刃,对敌人单一目标产生百分之一百三十的物理伤害,并减少对方百分之二十的物理攻击力。触发几率:百分之五十;技能CD:三回合。
从属性描述和技能来看,【三角头】并不是一位侧重攻击杀伤的卡牌英雄,他的长处在于生命值长,而且能够在战斗中不断削弱敌人的物理攻击力。
可惜的是,这三尊【三角头】的等级,明显地弱于陈子安手下三位干将的卡牌英雄。
【屠夫】的技能,能够降低对手的速度,加上【屠夫】现在等级比【三角头】高,攻击也比【三角头】高,以招换招,【屠夫】稳稳地占住了上风,明显地,【三角头】生命值下降的速度要快于【屠夫】,战斗下去,【屠夫】必将赢得胜利。
另一边,【弩哥】和【刀女】的组合优势更加明显,自身等级比两尊【三角头】高,同时又有【命运】加成,更重要的是,【刀女】的技能【狂野之风】,能够减少敌人百分之六十的防御。
【三角头】的技能只能减少敌方百分之二十的物理攻击力,而【刀女】的技能却能够减少敌方百分之六十的防御,这样算来,【三角头】受到的伤害还是会不断增加。
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