“是【命运】之光!”有人喊道。
“【钢甲】会和哪位卡牌英雄产生【命运】联系呢?”
“快看,【塞拉炯】也亮了!”
只见【钢甲】身上率先亮起【命运】之光,紧接着,站在他身旁,和他并肩作战的【塞拉炯】身上,也开始亮起同样的光芒。
看着亮起命运之光的【钢甲】和【塞拉炯】,陈子安皱了皱眉头,“咦,奇怪了,以前玩手机游戏的时候,我怎么不记得这两尊卡牌英雄之间存在【命运】联系呢?”
陈子安不知道的是,这个世界虽然在很多时候酷似他之前玩的那一款手机游戏,但毕竟是另一个世界,有些地方,还是有所不同的,简单的讲,此刻【钢甲】和【塞拉炯】之间,就产生的一个之前连陈子安都从来都没有见过的【命运】。
【浪子英雄】:【钢甲】和【塞拉炯】同时出场时,自身防御和生命值增加百分之二十。需要双方默契程度:百分之八十以上。
【浪子英雄】:【塞拉炯】与【钢甲】同时出场时,自身物理攻击力和速度增加百分之二十。需要双方默契程度:百分之八十以上。
“唔,防御、生命值,物理攻击、速度,都是增加百分之二十,相当不错的【命运】。等等,‘默契程度’是什么东西?嗯,大概就是字面意思吧。”看到【钢甲】和【塞拉炯】的【命运】加持效果,陈子安第一时间就习惯性地开始分析起来。
经过【浪子英雄】的加持效果,明显就可以感觉得到,【钢甲】和【塞拉炯】的属性,已经显著地增强了,而且在他们之间的【命运】被激发出来之后,他们之间的配合,也有了非常明显的提高。
以两尊紫色卡牌英雄的目前等阶,他们触发各自技能的概率还是只有百分之五十,也就是说他们还是不能够自主地完全控制自身触发技能的时间,但随着他们的默契程度的大大提高,别人没有发现,一旁冷静观战的陈子安却发现,现在的【钢甲】和【塞拉炯】虽然依旧不能够随心所欲地控制发动技能的时候,但他们俩现在却似乎进入了某种奇妙的节奏当中。
陈子安观察了一阵,发现刚刚触发命运的两尊英雄,现在似乎是轮流、错开地发动技能,他们似乎并不是而且也不能够刻意如此,但现在事实就是这样。每一次【钢甲】发动技能的时候,正好是【塞拉炯】技能冷却的时候,而当【塞拉炯】技能冷却完毕可以发动的时候,正好是【钢甲】刚刚发动完技能进入冷却时间的时候。
这样轮番发动技能,在面对此刻数之不尽的丧尸和怪物的时候,是非常有效果的,因为一尊卡牌英雄进入技能冷却的时候,另一尊卡牌英雄却能够发动技能来掩护队友,这样就可以最大限度地避免两尊卡牌英雄都无法发动技能,导致被丧尸和怪物包围。
经过陈子安手底下众人的多位紫色卡牌英雄的游击战术,现在场上的形势一片大好,尽管丧尸和怪物依旧看上去无穷无尽,但众位紫色卡牌英雄也并没有受什么伤害,看上去应该可以持续作战很长时间,如果这样子一直僵持下去的话,紫色卡牌英雄通过战斗本身以及获取战利品来进行强化,紫色卡牌英雄等级甚至等阶都会不断增加,到时候紫色卡牌英雄就会实力大增,此消彼长之下,人类这方力量终将超过丧尸和怪物狂潮!
这样推算的话,尽管丧尸和怪物数目众多,但一直坚持下去,似乎还是人类和卡牌英雄取得最终胜利的机会要大一些。
一直静静地观察着场上的局势,从【钢甲】和【塞拉炯】点亮【命运】之光的时候,陈子安就发现这样的力量对比趋势,反复检查盘算,他发现自己想得没有错,的的确确是这样子,而且一直观察下来,场上的敌我双方的情况,也确实如此。
眼看着自己这边,队伍中各位骨干召唤的紫色卡牌英雄不断击杀丧尸和怪物,对人们来说形势正在一点一点地变好,陈子安的眉头却开始紧绷起来。
明明现在形势一片大好,可是陈子安却开始觉得有些不安起来,而且,这种不安之感越来越浓重,渐渐地,居然让他有种压抑的窒息之感。
“究竟是什么,竟然会让我如此不安,难道接下来,会出现什么连我都无法对抗的恐怖存在吗?”已经有很久,陈子安都没有从心底产生如此恐惧之感了,准确地说,自从他获得他的卡牌英雄—【死神】之后,他从未如此不安。
不管了,小心总不会错!
“所有人,立即退回!”陈子安想不明白,索性也先不管了,他决定让所有人退回,放弃四楼,退到五楼,保存力量,尽管其变。
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